Android中读取不同位置(drawable,asset,SDCard)的图片资源

方式一:

已将图片保存到drawable目录下,通过图片id获得Drawable或者Bitmap,此方式最常用。(若只知道图片的名称,还可以通过图片的名称获得图片的id)

(1)通过图片id获得Drawable

Drawable drawable=getResource().getDrawable(R.drawable.xxx);

(2)通过图片id获得Bitmap

Resource res=gerResource();

Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeResource(res, id);

(3)通过图片的名称获得图片的id(两种方法)

int id =res.getIdentifier(name, defType, defPackage); //name:图片的名,defType:资源类型(drawable,string。。。),defPackage:工程的包名

Drawable drawable=getResource().getDrawable(id);


方式二:

已将图片保存到assest目录下,知道图片的名称,通过inputstream获得图片Drawabl

或者 Bitmap

AssetManager asm=getAssetMg();

InputStream is=asm.open(name);//name:图片的名称

(1)获得Drawable
Drawable da = Drawable.createFromStream(is, null);

(2)获得Bitmap
Bitmap bitmap=BitmapFactory.decodeStream(is);


方式三: 图片保存在sdcard,通过图片的路径h

/图片路径
String imgFilePath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString()
+ “/DCIM/device.png”;

(1)文件输入流

fis = new FileInputStream(new File(imgFilePath));//文件输入流

Bitmap bmp = BitmapFactory.decodeStream(fis);

(2)

ImageView iv = (ImageView) findViewById(R.id.image);   
Bitmap bit = BitmapFactory.decodeFile("/sdcard/android.bmp");      
iv.setImageBitmap(bit);


iv.setImageDrawable(Drawable.createFromPath(new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "camera.jpg").getAbsolutePath()));

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AndroidDrawable是一种可绘制的图像对象,可以用于绘制各种形状的图像,如位图、矢量图等。下面是使用Drawable图片的教程: 1. 创建Drawable资源文件 在Android Studio,可在res/drawable目录下创建Drawable资源文件,支持的文件格式包括PNG、JPG、GIF等。例如,创建一个名为ic_launcher的PNG图片文件,可在drawable目录下创建ic_launcher.png文件。 2. 在布局文件引用Drawable资源 在布局文件,可通过ImageView控件引用Drawable资源,例如: ``` <ImageView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:src="@drawable/ic_launcher"/> ``` 其,@drawable/ic_launcher表示引用名为ic_launcher的Drawable资源。 3. 在代码引用Drawable资源 在代码,可通过Context的getDrawable()方法获取Drawable资源,例如: ``` Drawable drawable = context.getDrawable(R.drawable.ic_launcher); ``` 其,R.drawable.ic_launcher表示引用名为ic_launcher的Drawable资源的ID。 4. 设置Drawable图片的属性 Drawable图片可以设置不同的属性,例如透明度、边框、大小等。可通过代码方式设置Drawable图片的属性,例如: ``` Drawable drawable = context.getDrawable(R.drawable.ic_launcher); // 设置透明度为50% drawable.setAlpha(128); // 设置边框为红色,宽度为2dp drawable.setStroke(2, Color.RED); // 设置大小为50dp * 50dp drawable.setBounds(0, 0, 50, 50); ``` 以上是使用Drawable图片的教程,希望对您有所帮助。
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