结构体类型

本文详细介绍了如何在C/C++编程中使用结构体,包括结构体的定义、两种初始化方法(顺序和按名称)、以及如何访问结构体内部的变量。
摘要由CSDN通过智能技术生成

一、结构体的组成

为了方便整理和管理代码,我们通常会使用结构体,这种代码块。就好比图书馆的寻找书籍一样,我们会找书籍类,然后在会去找你所需要的具体书籍。结构体的结构如下图所示。

struct是告诉编译器,s为结构体的名称 ,struct S为我们定义的结构体,括号里面的则是你所需要的变量,里面可以为变量,可以为指针,可以为数组。对了不要忘记结构体最后面的大括号,要加;

二、结构体的初始化

我们一般有两种方法让结构体初始化。

(1)、顺序初始化

(补充定义struct S为我们定义的结构体,s为这个结构目前所创造的变量,有点类似于定义整形int i,int为类型,i为变量)。

这种为顺序初始化,编译会根据于你括号的数字从上到下初始化,如上图(i==1,j==2).

(2)、为名字直接定义

就是直接通过结构体的变量名s加上.(英文的句号)加结构体中你所需要的初始化的变量的名称。这样就不用按照顺序命名了。

三、结构体中变量的调用

 

你直接结构体变量s. (你所需要引用的变量即可),你就可以直接引用结构体中的变量了。

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