JTable是Swing编程中很常用的控件

JTable是Swing编程中很常用的控件,这里总结了一些常用方法以备查阅. 一.创建表格控件的各种方式: 1) 调用无参构造函数. JTable table = new JTable(); 2) 以表头和表数据创建表格. Object[][] cellData = {{row1-col1, row1-col2},{row2-col1, row2-col2}}; String[] c

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JTable是Swing编程中很常用的控件,这里总结了一些常用方法以备查阅.

一.创建表格控件的各种方式:
1)  调用无参构造函数.
JTable table = new JTable();
2)  以表头和表数据创建表格.
Object[][] cellData = {{"row1-col1", "row1-col2"},{"row2-col1", "row2-col2"}};
String[] columnNames = {"col1", "col2"};
   
JTable table = new JTable(cellData, columnNames);
3)  以表头和表数据创建表格,并且让表单元格不可改.
String[] headers = { "表头一", "表头二", "表头三" };
Object[][] cellData = null;

DefaultTableModel model = new DefaultTableModel(cellData, headers) {

  public boolean isCellEditable(int row, int column) {
    return false;
  }
};

table = new JTable(model);
二.对表格列的控制
1) 设置列不可随容器组件大小变化自动调整宽度.
table.setAutoResizeMode(JTable.AUTO_RESIZE_OFF);
2) 限制某列的宽度.
TableColumn firsetColumn = table.getColumnModel().getColumn(0);
firsetColumn.setPreferredWidth(30);
firsetColumn.setMaxWidth(30);
firsetColumn.setMinWidth(30);
3) 设置当前列数.
DefaultTableModel tableModel = (DefaultTableModel) table.getModel();
int count=5;
tableModel.setColumnCount(count);
4) 取得表格列数
int cols = table.getColumnCount();
5) 添加列
DefaultTableModel tableModel = (DefaultTableModel) table.getModel();
tableModel.addColumn("新列名");
6) 删除列
table.removeColumn(table.getColumnModel().getColumn(columnIndex));// columnIndex是要删除的列序号
三.对表格行的控制
1) 设置行高
table.setRowHeight(20);
2) 设置当前航数
DefaultTableModel tableModel = (DefaultTableModel) table.getModel();
int n=5;
tableModel.setRowCount(n);
3) 取得表格行数
int rows = table.getRowCount();

4) 添加表格行
DefaultTableModel tableModel = (DefaultTableModel) table.getModel();
tableModel.addRow(new Object[]{"sitinspring", "35", "Boss"});
5) 删除表格行
DefaultTableModel tableModel = (DefaultTableModel) table.getModel();
model.removeRow(rowIndex);// rowIndex是要删除的行序号
四.存取表格单元格的数据
1) 取单元格数据
DefaultTableModel tableModel = (DefaultTableModel) table.getModel();
String cellValue=(String) tableModel.getValueAt(row, column);// 取单元格数据,row是行号,column是列号
2) 填充数据到表格.
注:数据是Member类型的链表,Member类如下:
public class Member{
    // 名称
    private String name;
   
    // 年龄
    private String age;
   
    // 职务
    private String title;
}
填充数据的代码:
public void fillTable(List<Member> members){
  DefaultTableModel tableModel = (DefaultTableModel) table
  .getModel();
  tableModel.setRowCount(0);// 清除原有行
 
  // 填充数据
  for(Member member:members){
    String[] arr=new String[3];
    arr[0]=member.getName();
    arr[1]=member.getAge();
    arr[2]=member.getTitle();
   
    // 添加数据到表格
    tableModel.addRow(arr);
  }
 
  // 更新表格
  table.invalidate();
}
2) 取得表格中的数据
public List<Member> getShowMembers(){
  List<Member> members=new ArrayList<Member>();
 
  DefaultTableModel tableModel = (DefaultTableModel) table
  .getModel();
 
  int rowCount=tableModel.getRowCount();
 
  for(int i=0;i<rowCount;i++){
    Member member=new Member();
   
    member.setName((String)tableModel.getValueAt(i, 0));// 取得第i行第一列的数据
    member.setAge((String)tableModel.getValueAt(i, 1));// 取得第i行第二列的数据
    member.setTitle((String)tableModel.getValueAt(i, 2));// 取得第i行第三列的数据
   
    members.add(member);
  }
 
  return members;
}
五.取得用户所选的行
1) 取得用户所选的单行
int selectRows=table.getSelectedRows().length;// 取得用户所选行的行数
DefaultTableModel tableModel = (DefaultTableModel) table.getModel();

if(selectRows==1){
  int selectedRowIndex = table.getSelectedRow(); // 取得用户所选单行 
 
  .// 进行相关处理
}
2) 取得用户所选的多行
int selectRows=table.getSelectedRows().length;// 取得用户所选行的行数
DefaultTableModel tableModel = (DefaultTableModel) table.getModel();

if(selectRows>1)
  int[] selRowIndexs=table.getSelectedRows();// 用户所选行的序列
 
  for(int i=0;i<selRowIndexs.length;i++){
    // 用tableModel.getValueAt(row, column)取单元格数据
    String cellValue=(String) tableModel.getValueAt(i, 1);
  }
}
六.添加表格的事件处理
view.getTable().addMouseListener(new MouseListener() {
  public void mousePressed(MouseEvent e) {
    // 鼠标按下时的处理
  }

  public void mouseReleased(MouseEvent e) {
    // 鼠标松开时的处理
  }

  public void mouseEntered(MouseEvent e) {
    // 鼠标进入表格时的处理
  }

  public void mouseExited(MouseEvent e) {
    // 鼠标退出表格时的处理
  }

  public void mouseClicked(MouseEvent e) {
    // 鼠标点击时的处理
  }
});

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Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。
Go语言(也称为Golang)是由Google开发的一种静态强类型、编译型的编程语言。它旨在成为一门简单、高效、安全和并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。以下是Go语言的一些主要特点和优势: 简洁性:Go语言的语法简单直观,易于学习和使用。它避免了复杂的语法特性,如继承、重载等,转而采用组合和接口来实现代码的复用和扩展。 高性能:Go语言具有出色的性能,可以媲美C和C++。它使用静态类型系统和编译型语言的优势,能够生成高效的机器码。 并发性:Go语言内置了对并发的支持,通过轻量级的goroutine和channel机制,可以轻松实现并发编程。这使得Go语言在构建高性能的服务器和分布式系统时具有天然的优势。 安全性:Go语言具有强大的类型系统和内存管理机制,能够减少运行时错误和内存泄漏等问题。它还支持编译时检查,可以在编译阶段就发现潜在的问题。 标准库:Go语言的标准库非常丰富,包含了大量的实用功能和工具,如网络编程、文件操作、加密解密等。这使得开发者可以更加专注于业务逻辑的实现,而无需花费太多时间在底层功能的实现上。 跨平台:Go语言支持多种操作系统和平台,包括Windows、Linux、macOS等。它使用统一的构建系统(如Go Modules),可以轻松地跨平台编译和运行代码。 开源和社区支持:Go语言是开源的,具有庞大的社区支持和丰富的资源。开发者可以通过社区获取帮助、分享经验和学习资料。 总之,Go语言是一种简单、高效、安全、并发的编程语言,特别适用于构建高性能的服务器和分布式系统。如果你正在寻找一种易于学习和使用的编程语言,并且需要处理大量的并发请求和数据,那么Go语言可能是一个不错的选择。

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