1. iocgo简介
习惯于Java或者C#开发的人应该对控制反转与依赖注入应该再熟悉不过了。在Java平台有鼎鼎大名的Spring框架,在C#平台有Autofac,Unity,Windsor等,我当年C#开发时用的最多的就是Windsor。使用IoC容器是面向对象开发中非常方便的解耦模块之间的依赖的方法。各个模块之间不依赖于实现,而是依赖于接口,然后在构造函数或者属性或者方法中注入特定的实现,方便了各个模块的拆分以及模块的独立单元测试。
在[长安链]的设计中,各个模块可以灵活组装,模块之间的依赖基于protocol中定义的接口,每个接口有一个或者多个官方实现,当然第三方也可以提供该接口更多的实现。为了实现更灵活的组装各个模块,管理各个模块的依赖关系,于是我写了iocgo这个轻量级的golang版Ioc容器。
2. iocgo如何使用
2.1 iocgo包的安装
现在go官方版本已经出到1.17了,当然我在代码中其实也没有用什么新版本的新特性,于是就用1.15版本或者之后的Go版本即可。要使用iocgo包,直接通过go get添加到项目中:
go get github.com/studyzy/iocgo
2.2 使用示例与说明
2.2.1 最简单的例子:
type Fooer interface {
Foo(int)
}
type Foo struct {
}
func (Foo)Foo(i int) {
fmt.Println("foo:",i)
}
type Barer interface {
Bar(string)
}
type Bar struct {
}
func (Bar) Bar(s string){
fmt.Println(