多边形填充算法-有序边表法(扫描线算法) 计算机图形学

本文介绍了使用有序边表法(扫描线算法)实现多边形填充的步骤,包括求交点、交点排序、交点匹配和区间填充。通过建立边的分类表ET,确定与扫描线相交的边,以及维护活性边表AEL,优化求解效率,避免无益的求交点操作。
摘要由CSDN通过智能技术生成
1.算法的基本思想(扫描线连贯性原理):

 

  对于一个给定的多边形,用一组水平(垂直)的扫描线进行扫描,对每一条扫描线均可求出与多边形边的交点,这些交点将扫描线分割成落在多边形内部的线段和落在多边形外部的线段;并且二者相间排列。于是,将落在多边形内部的线段上的所有象素点赋以给定的色彩值。
       算法中不需要检验每一个象素点,而只考虑与多边形边相交的交点分割后的扫描线段。
2.算法求解:
对于每一条扫描线的处理 :
  • 1)求交点:首先求出扫描线与多边形各边的交点; 
  • 2)交点排序:将这些交点按X坐标递增顺序排序; 
  • 3)交点匹配:即从左到右确定落在多边形内部的那些线段; 
  • 4)区间填充:填充落在多边形内部的线段。

3.求交点的方法
  • 最简单的办法:将多边形的所有边放在一个表中,在处理每条扫描线时,从表中顺序取出所有的边,分别求这些边与扫描线的交点。     
  • 不使用该方法的原因:将做一些无益的求交点动作,因为扫描线并不一定与多边形的边相交,扫描线只与部分甚至较少的边相交;因此,在进行扫描线与多边形边求交点时, 应只求那些与扫描线相交的
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多边形扫描线填充算法是一种基于扫描线算法,主要用于将一个封闭的多边形区域进行填充有序边表法多边形扫描线填充算法的一种实现方式。 有序边表法的基本思路是将多边形区域分割成若干条水平的线段,并将这些线段按照从上到下的顺序排序,形成有序边表。然后,从上到下扫描每条扫描线,将扫描线多边形边界相交的线段加入活动边表。对于每条扫描线,从左到右依次处理活动边表中的线段,根据线段的左右端点的交点来确定需要填充的区域。 具体实现时,我们可以使用一个数组来维护有序边表和活动边表。每个元素存储一条线段的信息,如线段的上端点、下端点、斜率等。在扫描线过程中,我们需要动态地更新有序边表和活动边表,以便能够正确地计算出需要填充的像素区域。 以下是基于有序边表法多边形扫描线填充算法的主要步骤: 1. 将多边形的边按照从上到下的顺序排序,形成有序边表。 2. 初始化活动边表为空。 3. 从上到下扫描每条扫描线。对于每条扫描线,从左到右处理活动边表中的线段,根据线段的左右端点的交点来确定需要填充的区域,并将填充的像素标记为已填充。 4. 对于每个顶点,将其左侧的线段加入活动边表,将其右侧的线段从活动边表中删除。 5. 如果当前扫描线与某条边界线段相交,则根据相交点的位置来判断是否需要将该线段加入或删除活动边表。 6. 重复步骤3~5,直到扫描完整个多边形区域。 总的来说,有序边表法是一种比较简单易懂的多边形扫描线填充算法,但由于需要维护有序边表和活动边表算法效率较低,不适用于处理大规模的多边形区域。
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