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设计模式
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Java 大白话讲解设计模式之 -- 建造者(Builder)模式
出处https://www.jianshu.com/p/afe090b2e19c建造者模式是日常开发中比较常见的设计模式,它的主要作用就是将复杂事物创建的过程抽象出来,该抽象的不同实现方式不同,创建出的对象也不同。通俗的讲,创建一个对象一般都会有一个固定的步骤,这个固定的步骤我们把它抽象出来,每个抽象步骤都会有不同的实现方式,不同的实现方式创建出的对象也将不同。举个常见的例子,想必大家都...转载 2019-12-02 16:07:55 · 147 阅读 · 0 评论 -
设计模式 工厂模式 从卖肉夹馍说起
转载大牛 鸿洋_ 博客 跳转到转载转载请标明出处:http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24460585今天继续设计模式之旅,给大家带来工厂模式,简单列一下这个模式的家族:1、静态工厂模式2、简单工厂模式3、工厂方法模式4、抽象工厂模式是不是觉得,我勒个去,这工厂还能转载 2015-11-13 11:02:43 · 327 阅读 · 0 评论 -
设计模式 命令模式 之 管理智能家电
转载大牛 鸿洋_ 博客 跳转到转载继续设计模式哈,今天带来命令模式,二话不说,先看定义:定义:将“请求”封装成对象,以便使用不同的请求、队列或者日志来参数化其他对象。命令模式也支持可撤销的操作。这尼玛定义,看得人蛋疼,看不明白要淡定,我稍微简化一下:将请求封装成对象,将动作请求者和动作执行者解耦。好了,直接用例子来说明。需求:最近智能家电很火热啊,转载 2015-11-13 11:17:45 · 452 阅读 · 0 评论 -
设计模式 策略模式 以角色游戏为背景
转载大牛 鸿洋_ 博客 跳转到转载今天不想写代码,给大家带来一篇设计模式的文章,帮助大家可以把系统组织成容易了解、容易维护、具有弹性的架构。先来看看策略模式的定义:策略模式(Strategy Pattern):定义了算法族,分别封装起来,让它们之间可相互替换,此模式让算法的变化独立于使用算法的客户。好了,对于定义,肯定不是一眼就能看明白的,不然这篇转载 2015-11-13 10:05:29 · 312 阅读 · 0 评论 -
设计模式 装饰者模式 带你重回传奇世界
转载大牛 鸿洋_ 博客 http://blog.csdn.net/lmj623565791/article/details/24269409今天继续设计模式之旅,给大家带来装饰者模式,国际惯例,先看定义。装饰者模式:若要扩展功能,装饰者提供了比集成更有弹性的替代方案,动态地将责任附加到对象上。先简单描述下装饰者模式发挥作用的地方,当我们设计好了一个类,我们需要给这转载 2015-11-13 10:54:22 · 352 阅读 · 0 评论 -
设计模式 观察者模式 以微信公众服务为例
转载大牛 鸿洋_ 博客 跳转至原创继续设计模式的文章,今天给大家带来观察者模式。先来看看观察者模式的定义:定义了对象之间的一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变时,它的所有的依赖者都会收到通知并自动更新。好了,对于定义的理解总是需要实例来解析的,如今的微信服务号相当火啊,下面就以微信服务号为背景,给大家介绍观察者模式。看一张图:转载 2015-11-13 10:14:25 · 327 阅读 · 0 评论 -
设计模式 单例模式
转载大牛 鸿洋_ 博客 跳转到转载继续设计模式,这个模式用得应该很频繁啊,而且也比较简单,如果现在你还不能纸笔随手写个单例出来,你就得加油了哈~直接介绍几种线程安全的且我觉得还比较不错的方式:1、是不是号称恶汉,就是类加载就初始化了[java] view plaincopypackage com.zh转载 2015-11-13 11:14:25 · 273 阅读 · 0 评论 -
设计模式 状态模式 以自动售货机为例
转载大牛 鸿洋_ 博客 跳转到转载状态模式给了我眼前一亮的感觉啊,值得学习~先看定义:允许对象在内部状态改变时改变它的行为,对象看起来好像修改了它的类。定义又开始模糊了,理一下,当对象的内部状态改变时,它的行为跟随状态的改变而改变了,看起来好像重新初始化了一个类似的。下面使用个例子来说明状态模式的用法,现在有个自动售货机的代码需要我们来写,状态图如下:转载 2015-11-13 12:08:31 · 956 阅读 · 0 评论