C#绘制中国象棋棋盘

在C#绘制中国象棋棋盘是C#程序设计中GDI+的一个重要组成部分。这也是非常考验编程技巧的操作。在绘制之前首先要对棋盘有一个完整的认识。下面是完成后的输出图案。
在这里插入图片描述

1.在制作过程中用到了背景图片如下:

在这里插入图片描述

2.棋盘的横竖交叉线的坐标如下图(棋盘横向、竖向都以50象素间距绘制)

在这里插入图片描述

3.更细的坐标分布如下图

在这里插入图片描述

完整的代码如下图

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.IO;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace Chinese_chessboard
{
    public partial class FrmMain : Form
    {
        public FrmMain()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void FrmMain_Paint(object sender, PaintEventArgs e)
        {
            if (!File.Exists(Application.StartupPath + @"\" + "bg.jpg"))
            {
                MessageBox.Show("请把素材中的bg.jpg图片文件放到可执行程序相同文件夹中,并重新启动程序!", "提示"); Application.Exit();
            }
            Console.WriteLine("C#编程交流群:485532597");
            Graphics g = e.Graphics;  // 获取一个Graphics对象
            g.Clear(Color.Coral);     //用珊瑚色清除窗体
            Font font1 = new Font("黑体", 25, FontStyle.Regular);
            int s = (int)(font1.Size / 0.6);
            int s2 = (int)font1.Height;
            Image img = Image.FromFile("bg.jpg");
            g.DrawImage(Image.FromFile(Application.StartupPath + @"\" + "bg.jpg"), 10, 10, 430, 480);       //绘制背景图
            g.DrawRectangle(new Pen(Color.Black, 3), new Rectangle(new Point(20, 20), new Size(410, 460)));  //绘制框图

            Pen pen = new Pen(Color.Black, 1);
            //绘制水平线
            for (int i = 0; i < 10; i++)
            {
                g.DrawLine(pen, new Point(25, 25 + (i * 50)), new Point(425, 25 + (i * 50)));
            }


            //绘制垂直线
            for (int i = 0; i < 9; i++)
            {
                g.DrawLine(pen, new Point(25 + (i * 50), 25), new Point(25 + (i * 50), 225));
                g.DrawLine(pen, new Point(25 + (i * 50), 275), new Point(25 + (i * 50), 475));
            }
            //return;
            //绘制将士位置斜线
            g.DrawLine(pen, new Point(175, 25), new Point(275, 125));
            g.DrawLine(pen, new Point(275, 25), new Point(175, 125));
            g.DrawLine(pen, new Point(175, 375), new Point(275, 475));
            g.DrawLine(pen, new Point(175, 475), new Point(275, 375));



            //兵位(炮位)线,只画一个
            g.DrawLine(pen, new Point(30, 160), new Point(30, 170));
            g.DrawLine(pen, new Point(30, 170), new Point(40, 170));
            g.DrawLine(pen, new Point(30, 180), new Point(30, 190));
            g.DrawLine(pen, new Point(30, 180), new Point(40, 180));

            g.DrawString("楚 河", new Font("黑体", 25), Brushes.Black, new Point(50, 235));

            g.TranslateTransform(300, 235); //平移坐标轴
            g.RotateTransform(180);  //进行180度旋转
            g.DrawString("漢 界", new Font("黑体", 25), Brushes.Black, new Point(-100, -35));
            g.ResetTransform(); //坐标轴复位	
           
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(125, 175), "all");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(425, 175), "left");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(225, 175), "all");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(425, 175), "left");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(325, 175), "all");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(425, 175), "left");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(75, 125), "all");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(375, 125), "all");

            this.DrawAngle(g, pen, new Point(25, 325), "right");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(125, 325), "all");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(225, 325), "all");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(325, 325), "all");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(425, 325), "left");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(75, 375), "all");
            this.DrawAngle(g, pen, new Point(375, 375), "all");
            g.Dispose();           //释放对象
        }
        private  void DrawAngle(Graphics g,Pen pen, Point point,string str)
        {
            Point p1 = new Point(point.X + 5, point.Y + 5);
            Point p2= new Point(point.X - 5, point.Y + 5);
            Point p3= new Point(point.X -5, point.Y - 5);
            Point p4 = new Point(point.X +5, point.Y -5);
            if(str=="right"||str=="all")
            {
                //p1  p4
                g.DrawLine(pen, p1, new Point(p1.X + 10, p1.Y));
                g.DrawLine(pen, p1, new Point(p1.X, p1.Y+10));
                g.DrawLine(pen, p4, new Point(p4.X + 10, p4.Y));
                g.DrawLine(pen, p4, new Point(p4.X, p4.Y-10));
            }
            if(str=="left" || str == "all")
            {
                //p2  p3
                g.DrawLine(pen, p2, new Point(p2.X - 10, p2.Y));
                g.DrawLine(pen, p2, new Point(p2.X, p2.Y+10));
                g.DrawLine(pen, p3, new Point(p3.X - 10, p3.Y));
                g.DrawLine(pen, p3, new Point(p3.X, p3.Y - 10));
            }
        }
    }
}

视频教程目录(已完结):

C#绘制中国象棋棋盘视频1
C#绘制中国象棋棋盘视频2
C#绘制中国象棋棋盘视频3
更多丰富的教学,请看
C#程序设计—系列视频教程

功能介绍:<br/> * 本上传软件仅为爱好编程的同仁C#学习之用. <br/> <br/> a. 支持单人/双人游戏; 在开局中任意时刻可以切换单人/双人状态. <br/> b. 音效支持;有三首背景音乐,前台走棋音乐多样,如果您仔细观察的话,连拖动旗子的声音也有了:).<br/> c. 能够自定义残局; 通过*.ini配置文件增加了多个残局棋局.<br/> d. 保存. 能够实现动态保存功能,在下棋过程中能够保存当前下棋棋盘布局状态; 并在任意时刻恢复您保存的状态.<br/> e. 防止作弊. 程式严格控制了没个旗子的走发,比如:卒在过诃之前只能够进攻,过了诃才能够左右移动以及不能够一方连续走棋. <br/> f. 支持键盘鼠标两种操作方式; 双人下棋是一人使用鼠标,一人使用键盘操作最佳!<br/> g. 比较好的智能提示. 即使对象棋规则不台熟悉的人也可以很好的根据提示走棋,比如:当一方走棋后,它会自动提示另一方再走棋;当拿起旗子后,它回自动提示该位置是否可以落棋, 当落棋后它会提示您走了哪个旗子. 下棋结束会有得分和分析当前旗子损失率等.<br/> h. 有点不足的是电脑走棋比较苯,不过这也无妨影响学习大碍. 程式里面用到了许多C#技术细节方面,比如: Graphics,Sound,Repaint Control(Change picture to round),KeyDownPress,MouseClick/Move/Down/Drag picture,game save(Serialization),operate setting file etc.<br/><br/>扩展功能:<br/> i. 重新设计了所有旗子, 选择新的旗盘背景, 换了一个更清爽的面.(界面配色并不是件很容易的事情, 这样的棋类游戏长时间容易使眼睛疲劳, 首先要做到选择的色彩不刺激眼睛,其实大部分色彩都比较刺激眼睛,尤其是纯三基色(红/黄/蓝), 还要使界面做得漂亮). <br/> j. 增加”回放” 功能. 当下完旗子时,可以重新回味一下, 刚杀完的一盘旗,可以寻找不足和重新感受一下胜利的喜悦! 这个功能比较复杂!<br/> k. 又看了一下电脑走旗, 感觉确实比较难处理, 没有高人指点写这个算法确实比较难, 应该比以前聪明了一些, 但是还是比较笨, 打算有空去找个现在的电脑走旗组件替换上, 自己的电脑走旗算法慢慢研究(当时是因为实在找不到现在的组件, 自己写了个较笨的,如果哪位朋友能够提供组件,在次深表感谢!!!).<br/> l. 扩展走旗的步数容量, 有些网友, 对战的都是高手, 产生数组越界, 这次从 200 扩展到了500, 当然<br/> 您还可以扩展到更大,因为源代码已经开放).<br/> m. 增加图像缓存功能.<br/> (开发语言: C#语言)<br/><br/> * 本上传软件仅为爱好编程的同仁C#学习之用. <br/> <br/><br/>
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