设计模式-工厂模式

1.工厂模式不让所有的对象都由一个工厂创建,而是建立一个工厂接口来定义工厂,将具体的实现方法教给子类实现。相比较于简单工厂模式,工厂模式的工厂将职责发散,这样就避免了简单工厂模式的职责过于集中的问题;

2.工厂模式解决了简单工厂模式的不满足ocp原则问题(开闭原则),如果有新的产品加入,只要添加一个工厂方法,不用去修改原来的工厂方法。工厂模式是简单工厂模式进一步的抽象和推广,

抽象工厂角色:工厂方法的核心类,定义了工厂的接口,创建产品的工厂必须实现这个接口

具体工厂角色:抽象工厂角色的实现,创建对象的具体实现由他来定义

抽象产品角色:所有产品的超类,定义所有产品的共性

具体产品角色:抽象产品的具体实现,负责不同具体产品的逻辑

工厂模式的 UML 图

优点:1.创建对象只要知道名称,不需要具体实现,2.如果想要增加产品,只要增加一个工厂

缺点:没增加一个产品,就多一个类,增加系统复杂度,同时也增加了具体类的依赖

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