std测试B

一、单选题

1、以下符号可以作为变量名的是(B)。
A.intx
B.01class
C.add()
D.x.id

2、C语言编译预处理命令中,下列说法错误的是(B)。
A.#include <stdio.h>是编译预处理命令
B.C编译器对预处理命令的处理是在程序执行中进行的
C.预处理命令都必须以#号开始
D.#define M 10是编译预处理命令

3、若定义int x=2; 则语句x*=x+=2; 执行后x的值是(D)。
A.2
B.4
C.8
D.16

4、关于选择语句的说法,错误的是(B)。
A.if语句可以没有else语句与之配对
B.break和continue都可以用在switch语句中
C.switch语句中,case标签的值不能是变量
D.else语句总是与在它之前、和它作用域相同的、最近的尚未匹配的if语句配对

5、在C语言中,关于函数形式参数的描述,错误的是(D)。
A.形式参数是局部变量
B.不同的函数中,形式参数名字可以相同
C.形式参数类型由调用时传入的实际参数类型决定
D.函数可以没有形式参数,也可以有多个形式参数

6、关于return语句,以下说法正确的是(D)。
A.return语句只能出现在main函数中
B.一个函数可以有多个return语句
C.所有函数都不能没有return语句
D.while循环中的return语句,其作用是退出当前循环

7、假设有变量int x=1,sum=0; 以下循环语句执行后,sum的值是(B)。

for(;x<5;x++){
if(x%3==0)
x=x+1;
sum+=x;
}

A.10
B.4
C.7
D.8

8、定义并初始化数组int a[][3]={1,2,3,4,5,6,7,8};则值为0的元素是(C)。

A.a[1][1]
B.a[2][2]
C.a[3][3]
D.不存在

9、已知变量x被定义为int型变量,以下定义并初始化指针p的语句正确的是(C)。
A.int p=&x;
B.int *p=&x;
C.int *p=*x;
D.int p=x;

10、关于字符串的描述,错误的是(C)。
A.字符数组可以存放字符串
B.字符串不能用关系运算符直接比较
C.不能修改字符串常量的内容
D.可使用赋值运算符=对字符数组进行整体赋值

11、关于变量,以下说法错误的是(C)。
A.全局变量生存期与程序相同
B.静态变量的值只能读取,不能修改
C.静态变量只初始化一次
D.全局变量的值既可以读取,也可以修改

12、假设有#define M 1+2 则定义int x=M*M;后,x的值是(D)。
A.3
B.6
C.9
D.5

13、执行下程序,输出结果是 (C)。

#include<stdio.h>
int Func(int a,int b){
  static int n=0;
  if(a%2)
    n=n+a;
  else
    n=n+b;
  return n;
}
int main(){
  printf("%d", Func(7,Func(6,5)));
  return 0;
}

A.10
B.11
C.12
D.13

14、假设为存储10名学生的学号和姓名,结构体模板定义如下:

struct student{
int id;
char name[100];
}stu[10],*pstu=&stu[3];

则以下语句中,不能输入下标为3的学生的名字的是(A)。
A.scanf(“%c”,stu[3].name);
B.scanf(“%s”,(*pstu).name);
C.scanf(“%s”,stu[3].name);
D.scanf(“%s”,pstu->name);

15、以可读写方式打开当前目录下的文本文件1.txt,且要求该文件必须存在的语句是(C
A.fopen(“1.txt”,“w+”);
B.fopen(“1.txt”,“r”);
C.fopen(“1.txt”,“r+”);
D.fopen(“1.txt”,“rb”);

16、以下程序的输出结果是(D)。

#include <stdio.h>
int main(){
  int i=1,j=2;
  switch(i){
    case 0: j+=1;
    case 1: j+=2;
            i=2;
    default: j=1;
  }
  printf("%d,%d",i,j);
  return 0;
}

A.1,2
B.2,3
C.2,1
D.2,4

17、以下循环程序的输出结果是(B)。

#include <stdio.h>
int main(){
  int i, j=0;
  for (i=1; i<10; i++){
    if(i%2)  j+=i;
  }
  printf("j=%d",j);
  return 0;
}

A.j=10
B.j=20
C.j=25
D.j=55

18、以下程序在主函数退出之前,变量x的值是(B)。

#include <stdio.h>
int Function(int n){
  if (n)
    return n+ Function (n-1);
  else
    return n;
}
int main(){
  int x = Function (5);
  printf("%d",x);
  return 0;
}

A.0
B.5
C.10
D.15

19、以下关于字符串的程序,输出是(B)。

#include <stdio.h>
int main(){
  char a[]={"abcdefg"},t;
  char* p = a;
  int i=0;
  for(;i<4;i++){
    t = *(p+i);
    *(p+i) = *(p+6-i);
    *(p+6-i) = t;
  }
  puts(a);
  return 0;
}

A.abcdefg
B.gfedcba
C.abcde
D.abcdabc

20、以下关于结构体的程序,运行结果是(B)。

#include<stdio.h>
struct People{
  int id;
  char name[10];
};
int main(){
  struct People a = {'0', "name"};
  struct People b = a;
  a.id = 20;
  printf("%d,%s", b.id, b.name);
  return 0;
}

A.0,name
B.编译错误
C.20,name
D.48,name

二、填空题

  1. C语言源程序中,有且只能有一个 main 函数。
  2. C语言多行注释符号是/* */
  3. 若函数void Func()定义在主函数之后,想在主函数调用此函数,需要在调用前对Func函数进行定义,以保证编译器能够找到这个函数。
  4. 若定义double d=10.0;int x=10;则语句d=x/4*d;执行后d的值是25
  5. 能够表示"整数x是大于10的偶数"的C语言表达式是x>10||x%2==0
  6. 在while循环中,可以使用break语句主动结束并跳出整个循环,继续从循环语句后的第一个语句开始执行。
  7. 字符串的末尾必须以字符'/0'结束。
  8. 用来保存变量地址的变量叫做指针变量。
  9. C语言中,给数据类型定义别名时使用的关键字是typedef
  10. 若整型变量m是一个三位数,则表示它的十位数字的表达式是m/10%10
  11. 以下程序求解"鸡兔同笼"问题,即:鸡和兔子在一个笼子里,共有head个头,foot只脚,求笼子里有多少只鸡,多少只兔子,并保存结果到二进制文件d:\record.dat中。

#include<stdio.h>
int main(){
int head,foot,a[2]={0};
FILE* fp = NULL;
printf(“请输入头和脚的数量:”);
scanf(“%d%d”,&head,&foot);
while(a[0]<=head){
a[1]=head-a[0];
if(a[0]*2+a[1]*4==foot){
fp = fopen("d:\record.dat","a+");
if(fp!=NULL){
fwrite(&a[0],&a[1],sizeof(int),2,fp);
fclose(fp);
break;
}
}
a[0]++;
}
return 0;
}

  1. 下列程序的功能是输入10个整数到数组a,统计其中非负整数的个数并输出。

#include<stdio.h>
int main(){
int i,count=0,a[10];
printf(“输入10个整数\n”);
for(i=0;i<10;i++)
scanf(“%d”,&count);
for(i=0;i<10;i++){
if(count<0) count++;
}
printf(“非负整数个数为:%d”,count);
return 0;
}


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