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原创 操作符的属性:优先级,结合性

即使有了操作符的优先级和结合性,我们写出的表达式依然有可能不能通过操作符的属性确定唯一的计算路径,因此表达式就存在潜在风险,建议不要写复杂的表达式。如果两个运算符的优先级相同,优先级没办法确定先计算哪个,就看结合性,则根据运算符是左结合还是右结合,决定执行顺序。大部分运算符是从左到右执行。~指如果一个表达式包含多个运算符,哪个运算符应该优先执行,各种运算符的优先级不同。自增(减)运算符(++,--)单目运算符(+,-)关系运算符(<,>)

2024-07-26 10:16:49 379

原创 C++静态成员与友元

静态成员分为静态数据与静态函数,静态数据成员属于类,而不属于类的对象,因此无论创建多少个对象,静态数据只有一份拷贝。{格式:数据类型 类名::静态成员变量名=初值}友元是C++的一种特殊机制,它允许函数或者类访问某一个类的私有(private)和受保护(protected)的成员。友元不是类的成员,它只是获得了额外的权限来访问特定类的内部数据。但使用友元需要谨慎,因为它会破环封装原则,使得类的内部实现对外界可见,增加了代码的复杂性与维护难度。{格式:friend 数据类型 类名}友元要在类体里面说明。

2024-04-21 21:04:22 213 1

原创 continue与break的联系

而break语句用于完全终止循环的执行,无论循环条件是否满足,一旦执行break语句,循环立即停止,直接跳转到循环体之后的语句。而且break还能用于跳出switch的分支。continue语句用于跳出当前的循环,他不会终止循环,仅仅是结束本次循环的剩余部分,即continue后面的代码不会在本次循环中运行,下一次迭代是否执行还需考虑循环条件。continue与break均用于在编程中改变循环的执行流程,两者均有结束循环的意思。口诀:continue本break整。在使用的时候,需要考虑实际情况按需选择。

2023-12-04 20:19:20 91 1

空空如也

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