C++静态成员与友元

本文介绍了C++中静态成员(包括静态数据和静态函数)的作用,以及它们用于记录全局信息的特点。同时讨论了友元的概念,强调了其作为访问私有和受保护成员的特殊机制,但也指出过度使用友元可能破坏封装原则,增加代码复杂性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

      静态成员分为静态数据与静态函数,静态数据成员属于类,而不属于类的对象,因此无论创建多少个对象,静态数据只有一份拷贝。静态成员通常使用于记录与类相关的全局信息,eg:类的计数器或者全局状态。静态成员函数则可以访问静态数据成员,并且不需要类的对象即可调用,这就是静态函数的优势。{格式:数据类型 类名::静态成员变量名=初值}

     【注】:静态成员变量可以初始化,但是只能在类体外初始化。

       友元是C++的一种特殊机制,它允许函数或者类访问某一个类的私有(private)和受保护(protected)的成员。友元不是类的成员,它只是获得了额外的权限来访问特定类的内部数据。但使用友元需要谨慎,因为它会破环封装原则,使得类的内部实现对外界可见,增加了代码的复杂性与维护难度。{格式:friend 数据类型 类名}

     【注】:友元要在类体里面说明。

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