【设计模式】- 适配器模式

本博客源码地址
https://github.com/suchahaerkang/design-pattern.git

1、小案例

1.1 泰国插座用的是两孔的(欧标),可以买个多功能转换插头 (适配器) ,这样就可以使用了。
在这里插入图片描述

2、基本介绍

1. 适配器模式(Adapter Pattern)将某个类的接口转换成客户端期望的另一个接口表示,主的目的是兼容性,让原本因接口不匹配不能一起工作的两个类可以协同工作。其别名为包装器(Wrapper)
2. 适配器模式属于结构型模式
3. 主要分为三类:类适配器模式、对象适配器模式、接口适配器模式

3、工作原理

  1. 适配器模式:将一个类的接口转换成另一种接口.让原本接口不兼容的类可以兼容
  2. 从用户的角度看不到被适配者,是解耦的
  3. 用户调用适配器转化出来的目标接口方法,适配器再调用被适配者的相关接口方法
  4. 用户收到反馈结果,感觉只是和目标接口交互,如图
    在这里插入图片描述

4、类适配器模式

4.1、类适配器模式介绍
基本介绍:Adapter 类,通过继承 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配。

4.2、类适配器模式应用实例
1)应用实例说明:
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即 目标)是 5V 直流电
2)思路分析(类图):
在这里插入图片描述
3)代码实现:
Voltage220V

package com.wolfx.designpattern.adapter.classadapter;

/**
 * @description: 被适配的类
 * @author: sukang
 * @date: 2020-04-01 10:59
 */
public class Voltage220V {

    /**
     * @description: 输出220v电压
     * @param
     * @return: int
     * @author: sukang
     * @date: 2020/4/1 11:01
     */
    public int output220v(){
        System.out.println("输出220v电压...");
        return 220;
    }
}

Voltage5V

package com.wolfx.designpattern.adapter.classadapter;

/**
 * @description: 适配器接口
 * @author: sukang
 * @date: 2020/4/1 11:05
 */
public interface Voltage5V {

    int output5v();
}

VoltageAdapter

package com.wolfx.designpattern.adapter.classadapter;

/**
 * @description:
 * @author: sukang
 * @date: 2020-04-01 11:06
 */
public class VoltageAdapter extends Voltage220V implements Voltage5V{

    /**
     * @description: 将220v的电压适配成5v的电压
     * @param
     * @return: int
     * @author: sukang
     * @date: 2020/4/1 11:07
     */
    @Override
    public int output5v() {
        int i = output220v()/44;
        System.out.println("输出5v电压...");
        return i;
    }
}

Phone

package com.wolfx.designpattern.adapter.classadapter;

/**
 * @description:
 * @author: sukang
 * @date: 2020-04-01 11:08
 */
public class Phone {

    private Voltage5V voltage5V;

    public Phone(Voltage5V voltage5V) {
        this.voltage5V = voltage5V;
    }

    public void charge(){
        if(voltage5V.output5v() == 5){
            System.out.println("满足充电条件!");
        }else {
            System.out.println("不满足充电条件!");
        }
    }
}

Client

package com.wolfx.designpattern.adapter.classadapter;

/**
 * @description:
 * @author: sukang
 * @date: 2020-04-01 11:11
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Voltage5V voltage5V = new VoltageAdapter();
        Phone phone = new Phone(voltage5V);
        phone.charge();
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述
4.3、类适配器模式注意事项和细节

  1. Java 是单继承机制,所以类适配器需要继承 src 类这一点算是一个缺点, 因为这要求 dst 必须是接口,有一定局限性;
  2. src 类的方法在 Adapter 中都会暴露出来,也增加了使用的成本。
  3. 由于其继承了 src 类,所以它可以根据需求重写 src 类的方法,使得 Adapter 的灵活性增强了。

5、对象适配器模式

5.1、对象适配器模式介绍

  1. 基本思路和类的适配器模式相同,只是将 Adapter 类作修改,不是继承 src 类,而是持有 src 类的实例,以解决兼容性的问题。 即:持有 src 类,实现 dst 类接口,完成 src->dst 的适配
  2. 根据合成复用原则,在系统中尽量使用关联关系(聚合)来替代继承关系。
  3. 对象适配器模式是适配器模式常用的一种

5.2、对象适配器模式应用实例
1)应用实例说明:
以生活中充电器的例子来讲解适配器,充电器本身相当于 Adapter,220V 交流电相当于 src (即被适配者),我们的目 dst(即目标)是 5V 直流电,使用对象适配器模式完成。

2)思路分析(类图):只需修改适配器即可, 如下:
在这里插入图片描述
3)代码实现:

Voltage220V

package com.wolfx.designpattern.adapter.objectadapter;

/**
 * @description: 被适配的类
 * @author: sukang
 * @date: 2020-04-01 10:59
 */
public class Voltage220V {

    /**
     * @description: 输出220v电压
     * @param
     * @return: int
     * @author: sukang
     * @date: 2020/4/1 11:01
     */
    public int output220v(){
        System.out.println("输出220v电压...");
        return 220;
    }
}

Voltage5V

package com.wolfx.designpattern.adapter.objectadapter;

/**
 * @description: 适配器接口
 * @author: sukang
 * @date: 2020/4/1 11:05
 */
public interface Voltage5V {

    int output5v();
}

VoltageAdapter

package com.wolfx.designpattern.adapter.objectadapter;

/**
 * @description:
 * @author: sukang
 * @date: 2020-04-01 11:06
 */
public class VoltageAdapter implements Voltage5V{

    //将Voltage220V聚合到适配器中
    private Voltage220V voltage220V;

    public VoltageAdapter(Voltage220V voltage220V) {
        this.voltage220V = voltage220V;
    }

    /**
     * @description: 将220v的电压适配成5v的电压
     * @param
     * @return: int
     * @author: sukang
     * @date: 2020/4/1 11:07
     */
    @Override
    public int output5v() {
        int i = voltage220V.output220v()/44;
        System.out.println("输出5v电压...");
        return i;
    }
}

Phone

package com.wolfx.designpattern.adapter.objectadapter;

/**
 * @description:
 * @author: sukang
 * @date: 2020-04-01 11:08
 */
public class Phone {

    private Voltage5V voltage5V;

    public Phone(Voltage5V voltage5V) {
        this.voltage5V = voltage5V;
    }

    public void charge(){
        if(voltage5V.output5v() == 5){
            System.out.println("满足充电条件!");
        }else {
            System.out.println("不满足充电条件!");
        }
    }
}

Client

package com.wolfx.designpattern.adapter.objectadapter;


/**
 * @description:
 * @author: sukang
 * @date: 2020-04-01 11:11
 */
public class Client {

    public static void main(String[] args) {
        Voltage220V voltage220V = new Voltage220V();
        Voltage5V voltage5V = new VoltageAdapter(voltage220V);
        Phone phone = new Phone(voltage5V);
        phone.charge();
    }
}

运行结果
在这里插入图片描述
5.3、对象适配器模式注意事项和细节

  1. 对象适配器和类适配器其实算是同一种思想,只不过实现方式不同。
    根据合成复用原则,使用组合替代继承, 所以它解决了类适配器必须继承 src 的局限性问题,也不再要求 dst
    必须是接口。
  2. 使用成本更低,更灵活。

6、接口适配器模式

6.1、接口适配器模式介绍

  1. 一些书籍称为:适配器模式(Default Adapter Pattern)或缺省适配器模式。
  2. 核心思路:当不需要全部实现接口提供的方法时,可先设计一个抽象类实现接口,并为该接口中每个方法提供一个默认实现(空方法),那么该抽象类的子类可有选择地覆盖父类的某些方法来实现需求
  3. 适用于一个接口不想使用其所有的方法的情况。

6.2、接口适配器模式应用实例
1)Android 中的属性动画 ValueAnimator 类可以通过 addListener(AnimatorListener listener)方法添加监听器, 那么常规写法如右:
2)有时候我们不想实现 Animator.AnimatorListener 接口的全部方法,我们只想监听 onAnimationStart,我们会如下写。
在这里插入图片描述
3)AnimatorListenerAdapter 类,就是一个接口适配器,代码如右图:它空实现了Animator.AnimatorListener 类(src)的所有方法。
4)AnimatorListener 是一个接口。
在这里插入图片描述
5)程序里的匿名内部类就是 Listener 具体实现类
在这里插入图片描述

7、适配器模式在 SpringMVC 框架应用的源码剖析

1、SpringMvc 中的 HandlerAdapter, 就使用了适配器模式。

2、SpringMVC 处理请求的流程回顾

1)流程图
在这里插入图片描述
2)具体步骤:

  • 用户发送请求至前端控制器DispatcherServlet;
  • DispatcherServlet收到请求调用HandlerMapping处理器映射器;
  • 处理器映射器根据请求url找到具体的处理器,生成处理器对象及处理器拦截器(如果有则生成)一并返回给DispathcerServlet;
  • DispatcherServlet通过HandlerAdapter处理器适配器调用处理器;
  • 执行处理器(Controller,也叫后端控制器);
  • Controller执行完成后返回ModelAndView;
  • HandlerAdapter将controller执行结果ModelAndView返回给DispatcherServlet;
  • DispatcherServlet将ModelAndView传给ViewResolver试图解析器;
  • ViewResolver解析后返回具体View;
  • DispatcherServlet对View进行渲染视图(即将模型数据填充至视图中);
  • DispathcerServlet响应用户。

3)使用 HandlerAdapter 的原因分析:
可以看到处理器的类型不同,有多重实现方式,那么调用方式就不是确定的,如果需要直接调用 Controller 方法,需要调用的时候就得不断是使用 if else 来进行判断是哪一种子类然后执行。那么如果后面要扩展 Controller, 就得修改原来的代码,这样违背了 OCP 原则。

4)代码分析+Debug 源码
在这里插入图片描述
5)动手写 SpringMVC 通过适配器设计模式获取到对应的 Controller 的源码

说明:

  • Spring定义了一个适配接口,使得每一种Controller有一种对应的适配器实现类
  • 适配器代替Controller执行相应的方法
  • 扩展Controller时,只需要增加一个适配器类就完成了SpringMVC的扩展了
  • 这就是设计模式的力量

在这里插入图片描述

8、适配器模式的注意事项和细节

  1. 三种命名方式,是根据 src 是以怎样的形式给到 Adapter(在 Adapter 里的形式)来命名的。
  2. 类适配器:以类给到,在 Adapter 里,就是将 src 当做类,继承
    对象适配器:以对象给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个对象,
    接口适配器:以接口给到,在 Adapter 里,将 src 作为一个接口,实现
  3. Adapter 模式最大的作用还是将原本不兼容的接口融合在一起工作。
  4. 实际开发中,实现起来不拘泥于我们讲解的三种经典形式
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