[设计模式学习笔记][之一]痛定思痛,设计模式很重要

    [往事不堪加首]

    回顾自己这几年来的职业生涯,

    不是计算机专业出身的我,2000年毅然投身互联网,那时泡沫还没有破碎,虽然不算人才,但也不是废才,凭着一股不服输的劲,也算是在这个行当里面站住了脚。

    用过PHP,搞过LINUX,做过网站,搞过办公自动化,后来一直从事JAVA方面的开发,几年来代码是写了不少,但总是觉得越写越没劲,有时翻看以前的代码总觉得有点别扭,但又说不出个门道。项目一个接着一个,代码一遍一遍的重复,总觉得自己像是一个“劳工”,网上流传着这样的一段话:程序员连妓女都不如!

    难道真的是这样吗?难道这就是自己将来的出路吗?

    面向对象的概念也不是第一次听说了,项目中也多少使用过这方面的技术,但是一直没有系统的学习过,师夷长技以制夷,虽然我们不能提出设计模式(Design Pattern)的概念,难道我们就不能把它用的炉火纯青吗?

    改变一种思维方式很困难,但知难而退那就只有死路一条,所以只能硬着头皮去做了!!!!!!

    设计面向对象软件比较困难,而设计可复用的面向对象软件就更加困难。

    而我就要知难而上!

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