c++类的临时对象

今天在看

C/C++ 软件工程师就业求职手册

看到第8章,面试例题28时发现了一个问题

 

### C++中乘法运算符创建和处理临时对象的最佳实践 在C++中,乘法运算符(`*`)通常用于数值计算或自定义型的重载操作。当涉及到复杂数据结构时,比如矩阵或其他容器型,乘法可能会触发临时对象的创建。为了减少性能开销并优化资源管理,可以遵循一些最佳实践。 #### 1. 使用移动语义减少拷贝成本 现代C++引入了右值引用和移动语义的概念,这使得我们可以有效地转移资源而不是复制它们。对于涉及大量内存分配的对象(如动态数组或字符串),这一点尤为重要。如果乘法的结果是一个新对象,则可以通过返回右值来启用移动构造函数[^1]: ```cpp class Matrix { public: // 移动构造函数 Matrix(Matrix&& other) noexcept : data(std::move(other.data)) {} // 返回结果作为右值 friend Matrix operator*(const Matrix& lhs, const Matrix& rhs); private: std::vector<double> data; }; Matrix operator*(const Matrix& lhs, const Matrix& rhs) { Matrix result; // 计算逻辑省略... return result; // 启用RVO/NRVO或者移动语义 } ``` 上述代码展示了如何通过实现移动构造函数以及合理设计 `operator*` 来避免不必要的深拷贝。 #### 2. 利用返回值优化(RVO) 和命名返回值优化(NRVO) 编译器可能自动应用 RVO 或 NRVO 技术,在某些情况下完全消除中间变量的生成过程。尽管这是依赖于具体实现的功能,但在编写高效程序时仍然值得考虑。例如,在上面的例子中直接返回局部实例 `result` 就可以让编译器有机会执行这种优化措施。 #### 3. 避免频繁的小型临时对象 如果某个表达式会连续调用多次二元运算符(即链式操作),那么每次都会产生新的临时实体直到最终赋值为止。为了避免这种情况下的额外负担,建议采用复合赋值形式(`*=`)或者其他累积策略: ```cpp // 不推荐的方式 auto product = a * b * c; // 推荐方式 a *= b; a *= c; ``` 这种方式不仅减少了潜在的临时对象数量,还提高了可读性和维护便利性[^2]。 #### 4. 自定义型中的显式控制 针对特定场景定制化解决方案也是可行的办法之一。假如我们知道输入参数之间存在某种特殊关系能够简化计算流程的话,就可以据此调整内部机制从而达到目的。另外还可以借助模板技术提供通用接口的同时保留灵活性[^3]: ```cpp template<typename T> T optimized_multiply(const T& x, const T& y){ static_assert(!std::is_floating_point<T>::value,"Use fmod for floating points"); // 假设这里有一些特别高效的算法只适用于整数情况 return ((y % 2)==0)? (x<<log2(y)):normal_multiplication(x,y); } int main(){ int res=optimized_multiply<int>(7,8); double dres=fmod(9.5 ,4.2); // 对应浮点情形 } ``` 此片段说明了根据不同需求选用适当工具的重要性——无论是内置还是用户定义版本皆如此。 ---
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