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原创 关于UGUI的实例化
做的UGUI实例化相关内容,主要思路是制作一个UI预设,然后将其动态加载到某个特定游戏对象下(设置父级),并对动态加载的预设进行改名
2017-04-20 17:14:20 1047
原创 cocos2dx的一些学习心得
主要是一些问题的学习记录 首先是cocos2dx的安装: cocos2d-x在WIN7+VS2010环境下配置 这个文档可以百度到,自己去看吧 然后,cocos2dx的默认绘制点是在控件的中间,也就是想画某个控件或者是图片或者一段文字,你能够找到的绘制起点,就是控件的中间点,通过getContentSize()我们可以得到控件的长宽高,如果想要改变绘制起点,一般都是对w
2013-04-25 17:47:41 301
原创 android 数据库学习实例代码分享
倒腾了一天终于摸透了这一块内容。 【插入,更新,删除,查询】四个基本功能已经完全没问题了,其他的就是怎么跟控件绑定的问题了 截图如下,简单说一下实现的功能 四个输入框 输入名字(字符串),攻击(整数),敏捷(整数),智力(整数); 四个按钮 插入:输入上面四个数据之后,新增一条数据信息 更新:输入上面四个数据之后,针对【名字】信息相同的修改其他属性数据 删除:输入【
2012-02-28 18:13:54 1601
原创 flash builder4.6安装指南 想学android游戏必看 含结合eclipse内容
android用这玩意做跨平台是个必然啊 这个时代发展的太快了,半年前,安卓玩的差不多了就行了,现在要玩flex了,不过现在也不叫flex了,现在叫flash builder4.6,简称FB,当然,我好歹是玩DOTA出身的,以后相关“FB”的东西,我用中文就说“第一滴血”了,莫要见怪了! 本文欢迎转载,但是希望注明@sudubhe出品,或者叫我楚烈也行~~ 看了一下网上,
2012-02-25 17:56:33 2064 2
原创 自学android必备 标准surfaceView典型代码
自学安卓有一段时间了,从学习雨松大大的安卓教程开始,已经有一段时间了。 总的来说,这东西的学习过程,就是师傅领进门,学艺靠个人,而真正让我进入安卓大门的这样一个代码结构,我今天也想要在这里分享给大家。 SurfaceView这东西说来也很有趣,基本上现在要写游戏的话,都要靠它,而且要写触摸屏的话,还能做到实时刷新坐标位置,View则只能做到反馈式刷新 话说回来,本
2012-02-22 22:05:06 335
原创 生成各种各样的随机数,android分享
写给跟我一样没有java基础的童鞋们。。。。。 完全没有java基础,泪目,学习完来分享一下 在安卓上生成各种各样的随机数 r1是随机数生成器中不断用 random.nextInt(), 取值 r2是一般的0~100之间 r3是0~指定上限 r4是指定上下限: r4=(int) Math.round(Math.random()*(rMax-rMin)+rMin); 然
2012-02-13 11:53:54 1128
空空如也
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