基于.NET 2.0的GIS开源项目SharpMap分析手记(二):源代码总体结构分析

本文深入探讨了SharpMap 0.9版本的源代码结构,包括SharpMap和SharpMap.UI两个主要文件夹。SharpMap提供Map类、数据转换、坐标系统、图层等功能,支持MSSQL和ShapeFile数据。Layers命名空间涵盖多种图层类型,而Rendering和Styles命名空间关注渲染和样式设置。Utilities和Web命名空间涉及空间索引、网络支持及Ajax功能。SharpMap.UI工程包含Forms和Ajax支持,便于Windows Form和Ajax集成。
摘要由CSDN通过智能技术生成
 
解压下载的0.9版源代码,有两个文件夹:SharpMap和SharpMap.UI,如图1所示。
 
图1 SharpMap源代码结构
 
其中SharpMap.UI是用户界面相关命名空间,如窗体Forms、Ajax等。SharpMap工程是主体,包括数据转换、坐标、数据、几何体、图层等命名空间,下面分别介绍:
SharpMap命名空间,包括Map类,通过创建Map对象的实例来生成地图。Map对象由包含Layer对象组成Layers集合,通过GetMap方法来Render地图。
Converts命名空间,提供数据转换服务。
CoordinateSystems命名空间,提供坐标系统及其投影和转换。
Data命名
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