来自window全局的一个使用大坑

想都没想过会出现这样的问题:

首先我们简单看一下这个函数:

//创建一个全局监听事件
export const sendEvent = (key, vals) => {
    var event = new Event(key);
    event.vals = vals;
    window.dispatchEvent(event);
}

定义在window上面的全局监听函数:

发送数据使用: sendEvent(key,vals);

接收数据使用:window.addEventLisener(key,res=>{console.log(res.vals});

销毁:window.removeEventLisener(key,res=>{});

表面上看起来应该没啥问题,但是存在的隐患还是很大的。首先就是内存的使用率会增加,再不销毁监听的情况下,项目启动是会一直存在内存中。每次发送数据都是在叠加,特别是对象,感觉是不能被销毁的,应该是js不能监听到对象属性的变化原因导致的,很困惑。

(遇到的就是存储一个对象,包含很多属性,在第一次提交时,数据没有什么问题,再第二次提交的时候就会有点小问题,多个监听事件去处理一个对象的时候,就会发现,有的会改变数据,有的就直接返回第一次提交的数据...没弄懂!)

 

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