参考文章:http://www.dapps.net/dev/books/iphone-dev-iphone-5-iphone-4-s-screen.html
手上的项目需要从iPhone 4 向 iPhone 5 屏幕作兼容,也总结了一点点的经验,在这里记录一下。
首先我们认识一下 扩展名为 .pch 的文件
Hello World_Prefix.pch:扩展名.pch表示"precompiled header",这是一个你工程要用到的来自于外部框架的头文件列表。xcode将编译这些头到文件,这将减少你在选择Build 或Build and Go时编译项目的时间。通常用到的头文件已经自动包含了pch,系统编译每个cpp文件前,都会先include这个文件。这样就节省了添加include的时间,相当于加速编译
还有就是可以再这里面放入宏,在整个工程中都可以用
让我们来新建一个宏,以获得当前设备屏幕的相关参数。
// 判断是否为 iPhone
#define IS_IPHONE5 ([UIScreen instancesRespondToSelector:@selector(currentMode)] ? CGSizeEqualToSize(CGSizeMake(640, 1136), [[UIScreen mainScreen] currentMode].size)
// 设备屏幕高
#define MAIN_SCREEN_HEIGHT [UIScreen mainScreen].bounds.size.height
// 当前设备分辨率
[[UIScreen mainScreen] currentMode].size
因为我主要的调整主要集中在 iPhone5(640 x