精通 CSS 滤镜(二)
<script type="text/javascript"> var arrBaiduCproConfig=new Array(); arrBaiduCproConfig['uid'] = 2214; arrBaiduCproConfig['n'] = 'sayyescpr'; arrBaiduCproConfig['tm'] = 48; arrBaiduCproConfig['cm'] = 100; arrBaiduCproConfig['um'] = 50; arrBaiduCproConfig['rad'] = 1; arrBaiduCproConfig['w'] = 336; arrBaiduCproConfig['h'] = 280; arrBaiduCproConfig['bd'] = '#ffffff'; arrBaiduCproConfig['bg'] = '#ffffff'; arrBaiduCproConfig['tt'] = '#0000ff'; arrBaiduCproConfig['ct'] = '#000000'; arrBaiduCproConfig['url'] = '#666666'; arrBaiduCproConfig['bdl'] = '#CCCCCC'; arrBaiduCproConfig['wn'] = 1; arrBaiduCproConfig['hn'] = 4; arrBaiduCproConfig['ta'] = 'center'; arrBaiduCproConfig['tl'] = 'top'; arrBaiduCproConfig['bu'] = 1; </script><script src="http://cpro.baidu.com/cpro/ui/ui.js" type="text/javascript"> </script><script type="text/javascript"> <!-- document.write(baiduCproIFrame()); --> </script> |
随着网页设计技术的发展,人们已经不满足于原有的一些HTML标记,而是希望能够为页面添加一些多媒体属性,例如滤镜的和渐变的效果。CSS技术的飞快发展使这些需求成为了现实。从现在开始我要为大家介绍一个新的CSS扩展部分:CSS滤镜属性(Filter Properties)。使用这种技术可以把可视化的滤镜和转换效果添加到一个标准的HTML元素上,例如图片、文本容器、以及其他一些对象。对于滤镜和渐变效果,前者是基础,因为后者就是滤镜效果的不断变化和演示更替。当滤镜和渐变效果结合到一个基本的SCRIPT小程序中后,网页设计者就可以拥有一个建立动态交互文档的强大工具。也就是CSS FILTER+ SCRIPT, 这就说明想要建立动态的文档还要一些SCRIPT (脚本语言)的基础。
正常的图片 <img src="flower1.jpg" > | 模糊效果处理后的图片,哪个更漂亮,你觉得呢!达到这个效果很容易。仅仅是加了点东东。 <img src="flower1.jpg" style="filter:blur(strength=50)"> |
自己试试,看看有假没有!不要你用什么Photoshop之类的图象软件,简简单单语法如下: | |
![]() | ![]() |
可视化滤镜属性只能用在HTML控件元素上。所谓的HTML空间元素就是它们在页面上定义了一个矩形空间,浏览器的窗口可以显示这些空间。下面列出了HTML合法的控件和它们的说明。
备注:可惜只有IE4.0以上支持,如果是别的浏览器,那就.......
元素 | 说明 |
BODY | 网页文档的主体元素,所有的可见范围都在<BODY>元素内 |
BUTTON | 表单域的按钮,可以有“发送(submit)”、“重置(reset)”等形式 |
DIV | 定义了网页上的一个区域,这个区域的高度、宽度或者绝对位置都是以知的 |
IMG | 图片元素,通过指定“src"属性来指定图片的来源 |
INPUT | 输入表单域 |
MARQUEE | 移动字幕效果 |
SPAN | 定义了网页上的一个区域,这个区域的高度、宽度或者绝对位置都是以知的 |
TABLE | 表格 |
TD | 表格数据单元格 |
TEXTAREA | 文本区域 |
TFOOT | 多行输入文本框 |
TH | 表格标题单元格 |
THEAD | 表格标题 |
TR | 表格行 |
IE4.0以上支持的滤镜属性表
滤镜效果 | 描述 |
Alpha | 设置透明度 |
Blru | 建立模糊效果 |
Chroma | 把指定的颜色设置为透明 |
DropShadow | 建立一种偏移的影象轮廓,即投射阴影 |
FlipH | 水平反转 |
FlipV | 垂直反转 |
Glow | 为对象的外边界增加光效 |
Grayscale | 降低图片的彩色度 |
Invert | 将色彩、饱和度以及亮度值完全反转建立底片效果 |
Light | 在一个对象上进行灯光投影 |
Mask | 为一个对象建立透明膜 |
Shadow | 建立一个对象的固体轮廓,即阴影效果 |
Wave | 在X轴和Y轴方向利用正弦波纹打乱图片 |
Xray | 只显示对象的轮廓 |
下面几页我们将详细讲述每种滤镜的使用方法。