【Java源码分析】LinkedHashMap源码分析

类的定义

public class LinkedHashMap<K, V> extends HashMap<K, V> {}
  1. 基于双向链表实现,属于Map的一类,其父类是HashMap。最主要的是LinkedHashMap可以保证迭代顺序。如果既想要使用Map的功能又想要键值对插入和取出是有序的,可以使用LinkedHashMap
  2. 键和值支持任意类型,包括null
  3. 迭代的顺序就是键值对被插入Map的顺序。如果三个参数的构造方法中accessOrder参数被设置为true,那么键值对的迭代顺序就变为访问顺序(可以影响访问的操作是put get putAll),在Android的LRUCache中使用的数据结构就是LinkedHashMap。
  4. 非线程安全的,如果同时有多个线程执行改变Map结构的操作如put或者remove等操作的时候就需要调用者保证线程安全性
  5. 迭代器进行迭代的时候同样是不允许有修改Map结构的操作,否则抛出ConcurrentModificationException

主要成员变量

// true的时候按访问顺序排列键值对,false的时候按插入顺序
private final boolean accessOrder;
transient LinkedEntry<K, V> header;

构造函数

public LinkedHashMap() {
    init();
    accessOrder = false;
}

public LinkedHashMap(int initialCapacity) {
    this(initialCapacity, DEFAULT_LOAD_FACTOR);
}

public LinkedHashMap(int initialCapacity, float loadFactor) {
    this(initialCapacity, loadFactor, false);
}

public LinkedHashMap(
        int initialCapacity, float loadFactor, boolean accessOrder) {
    super(initialCapacity, loadFactor);
    init();
    this.accessOrder = accessOrder;
}

public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> map) {
    this(capacityForInitSize(map.size()));
    constructorPutAll(map);
}

构造函数和前面的集合类差不多,只是这里多了一个访问顺序的标志位

键值对实体

static class LinkedEntry<K, V> extends HashMapEntry<K, V> {
    LinkedEntry<K, V> nxt;
    LinkedEntry<K, V> prv;

    /** Create the header entry */
    LinkedEntry() {
        super(null, null, 0, null);
        nxt = prv = this;
    }

    /** Create a normal entry */
    LinkedEntry(K key, V value, int hash, HashMapEntry<K, V> next,
                LinkedEntry<K, V> nxt, LinkedEntry<K, V> prv) {
        super(key, value, hash, next);
        this.nxt = nxt;
        this.prv = prv;
    }
}

在HashMap键值对的实体上增加了nxt prv指针。除此之外在构造函数中调用了super();方法,该方法在HashMap中用于将映射实体加入到数组中。

返回最早加入的实体

public Entry<K, V> eldest() {
    LinkedEntry<K, V> eldest = header.nxt;
    return eldest != header ? eldest : null;
}

如果Map为空,那么返回NULL

添加新的映射实体

@Override void addNewEntry(K key, V value, int hash, int index) {
    LinkedEntry<K, V> header = this.header;

    // Remove eldest entry if instructed to do so.
    LinkedEntry<K, V> eldest = header.nxt;
    if (eldest != header && removeEldestEntry(eldest)) {
        remove(eldest.key);
    }

    // Create new entry, link it on to list, and put it into table
    LinkedEntry<K, V> oldTail = header.prv;
    LinkedEntry<K, V> newTail = new LinkedEntry<K,V>(
            key, value, hash, table[index], header, oldTail);
    table[index] = oldTail.nxt = header.prv = newTail;
}

这个方法在LruCache中会用到,每当添加一个新的实体的时候就删除最久的那个,是否删除通过removeEldestEntry(eldest)来判断,该方法返回true 或者false。方法的后半部分是一个双向链表的增加节点操作,头节点的nxt指向第一个节点,prv指向最后一个节点。添加新节点的时候主要是修改prv和prv所指向的节点的指针。

添加NULL key的映射实体

@Override void addNewEntryForNullKey(V value) {
    LinkedEntry<K, V> header = this.header;

    // Remove eldest entry if instructed to do so.
    LinkedEntry<K, V> eldest = header.nxt;
    if (eldest != header && removeEldestEntry(eldest)) {
        remove(eldest.key);
    }

    // Create new entry, link it on to list, and put it into table
    LinkedEntry<K, V> oldTail = header.prv;
    LinkedEntry<K, V> newTail = new LinkedEntry<K,V>(
            null, value, 0, null, header, oldTail);
    entryForNullKey = oldTail.nxt = header.prv = newTail;
}

前半部分和上面的添加操作一样,后面就是倒数第二句不同,没有设置key和hash,以及table[]

只添加不移除

@Override HashMapEntry<K, V> constructorNewEntry(
        K key, V value, int hash, HashMapEntry<K, V> next) {
    LinkedEntry<K, V> header = this.header;
    LinkedEntry<K, V> oldTail = header.prv;
    LinkedEntry<K, V> newTail
            = new LinkedEntry<K,V>(key, value, hash, next, header, oldTail);
    return oldTail.nxt = header.prv = newTail;
}

功能和上面的两个方法差不多,只没有判断是够进行移除操作

根据给定的key返回指定值

@Override public V get(Object key) {
    /*
     * This method is overridden to eliminate the need for a polymorphic
     * invocation in superclass at the expense of code duplication.
     */
    if (key == null) {
        HashMapEntry<K, V> e = entryForNullKey;
        if (e == null)
            return null;
        if (accessOrder)
            makeTail((LinkedEntry<K, V>) e);
        return e.value;
    }

    int hash = Collections.secondaryHash(key);
    HashMapEntry<K, V>[] tab = table;
    for (HashMapEntry<K, V> e = tab[hash & (tab.length - 1)];
            e != null; e = e.next) {
        K eKey = e.key;
        if (eKey == key || (e.hash == hash && key.equals(eKey))) {
            if (accessOrder)
                makeTail((LinkedEntry<K, V>) e);
            return e.value;
        }
    }
    return null;
}

private void makeTail(LinkedEntry<K, V> e) {
    // Unlink e
    e.prv.nxt = e.nxt;
    e.nxt.prv = e.prv;

    // Relink e as tail
    LinkedEntry<K, V> header = this.header;
    LinkedEntry<K, V> oldTail = header.prv;
    e.nxt = header;
    e.prv = oldTail;
    oldTail.nxt = header.prv = e;
    modCount++;
}

这部分代码和父类HashMap有些重复,但是优点是减少了由于多态导致的父类方法调用。代码中的entryForNullKey是父类HahMap中的成员变量,如果没有NULL key的映射,那么entryForNullKey也是NULL。

代码中使用的makeTail()的作用是将给定的映射实体从双向链表中取出,然后添加到链表尾部,在访问操作或者删除操作过程中,如果accessOrder为true,也就是需要按访问顺序进行排序的时候,都要调用MakeTail方法,将指定节点移动到尾部。

get()方法的后半部分看起来可能有一些奇怪,不是说LinkedHashMap是基于双向循环链表吗,为什么还有数组的迭代操作??实际上LinkedHashMap是数组和双向链表的结合,HashMap基于数组,LinkedHashMap是其子类,在HashMap的基础上增加了两个指针,除了将映射实体加入到数组中之外,还额外维护了两个指针。这样理解的话,get()方法的后半部分就比较好理解了,直接是按key的Hash值对数组进行遍历,如果找到对应的映射,则返回值,否则返回Null

删除指定节点

@Override void postRemove(HashMapEntry<K, V> e) {
    LinkedEntry<K, V> le = (LinkedEntry<K, V>) e;
    le.prv.nxt = le.nxt;
    le.nxt.prv = le.prv;
    le.nxt = le.prv = null; // Help the GC (for performance)
}

判断是否包含

@Override public boolean containsValue(Object value) {
    if (value == null) {
        for (LinkedEntry<K, V> header = this.header, e = header.nxt;
                e != header; e = e.nxt) {
            if (e.value == null) {
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    // value is non-null
    for (LinkedEntry<K, V> header = this.header, e = header.nxt;
            e != header; e = e.nxt) {
        if (value.equals(e.value)) {
            return true;
        }
    }
    return false;
}

由于LinkedHashMap继承于HashMap,支持null key 和null value,所以需要判断key是否为空。在父类HashMap中已经有了containsValue()方法了,这里的重载是基于链表的查找,这样可以减少迭代的开销。

清空集合

public void clear() {
    super.clear();

    // Clear all links to help GC
    LinkedEntry<K, V> header = this.header;
    for (LinkedEntry<K, V> e = header.nxt; e != header; ) {
        LinkedEntry<K, V> nxt = e.nxt;
        e.nxt = e.prv = null;
        e = nxt;
    }

    header.nxt = header.prv = header;
}

清空操作不仅仅是清空链表间的指针链,还需要调用父类的clear()清空映射实体

  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值