我的JS游戏开发
为了总结自己的前端知识,就想做一个小游戏来检验一下,也参考了很多的文章,发现不论什么游戏,数组的应用绝对是排第一位的,为了弥补自己的不足,也为了之后的学习奠定基础,就把自己的开发过程总结一下贴在这里
SugaryoTT
钱难挣!屎难吃!
展开
-
【JS】从零开始编一个JS游戏(1)
写在前面的 学了这么多的前端知识是时候总结一下了,经过了一个多星期的准备,并且看了一些数组的高级应用视频,就决定做一款JS+JQ的游戏了,中间经过了一些“闹心”的日子,终于也是成功了。之前最开始想做一个贪吃蛇,但是无奈自己对数组的应用还是不够好,代码一直跑不通,就只好先放弃了,先做一个简单点的游戏—测试你的思维定势,下面我就从最最开始写起,也帮助和我一样的游戏小白慢慢实现自己的梦想吧。原创 2017-01-13 20:02:51 · 4546 阅读 · 17 评论 -
【JS】从零开始编一个JS游戏(2)
写在前面的 这篇文章就总结一下HTML界面的代码。在前端的编程中有时候如果不是为移动端专门开发的话就需要考虑到手机或者平板的兼容问题了,虽然有时候这些问题会被移动终端的浏览器自动优化掉,但是也不排除出问题的可能,因此就需要对WEB页面做一些兼容处理,接下来我们来看看页面代码。HTML主要就是文本兼容,这样才能保证在手机上的字体不会发生大的偏差,毕竟手机和平板的面积有限。<html>原创 2017-01-14 15:59:03 · 969 阅读 · 16 评论 -
【JS】从零开始编一个JS游戏(3)
写在前面的 这篇文章主要就是总结一下CSS中的页面样式了,基本上没有什么特别的地方,都是CSS中的基本知识,贴出来大家看一下就OK了。CSS篇再上一遍图:<style type="text/css"> @charset "utf-8"; *{ margin: 0; padding:原创 2017-01-14 20:08:33 · 1119 阅读 · 18 评论 -
【JS】从零开始编一个JS游戏(4)
写在前面的 接下来就是最最重要的JS代码了,话不多说,直接贴。JS篇为了缩短篇幅,核心的数组部分这篇文章先解释第一种方法,另一种下篇和源码文件一起贴出来。“`JSwindow.onload = function(){ document.onselectstart = function(){return false;}; //禁止选中事件,对游戏会产生干扰,你要是玩着玩着突然原创 2017-01-20 19:40:54 · 1112 阅读 · 15 评论