【JS】从零开始编一个JS游戏(2)

写在前面的

   这篇文章就总结一下HTML界面的代码。在前端的编程中有时候如果不是为移动端专门开发的话就需要考虑到手机或者平板的兼容问题了,虽然有时候这些问题会被移动终端的浏览器自动优化掉,但是也不排除出问题的可能,因此就需要对WEB页面做一些兼容处理,接下来我们来看看页面代码。

HTML

  • 主要就是文本兼容,这样才能保证在手机上的字体不会发生大的偏差,毕竟手机和平板的面积有限。
<html>
    <head>
        <!--写上第一行meta中的内容,让移动终端的可视界面显示适当-->
        <meta name="viewport" content="initial-scale=1.0, maximum-scale=1.0, user-scalable=no" />
    </head>
    <body>
        <div class="wrap">
            <div class="top">
                <div class="time">Time Remaining:30</div>
                <div class="score">Score:0</div>
            </div>
            <div class="content"></div>
            <div class="rule">
                根据上面字的颜色来点击下面的颜色文字,第一选择正确则自动开始
            </div>
            <div class="colorButtons">
                <span></span>
                <span></span>
                <span>绿</span>
                <span></span>
                <span></span>
            </div>
            <div class="again">
                重新开始
            </div>
        </div>
    </body>
</html>
  • 在编写HTML界面的时候有好多IDE工具可以选择,小编用的是HBuilder,因为在编写HTML节点的时候非常之快,用习惯了之后还是挺好用的,手指基本不用离开键盘。

总结

  • HTML界面的东西还是比较简单的,主要就是做可视区域的兼容问题就OK了,剩下的就是CSS和JS的代码了,接下来会一一的贴出来~
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