Python核心编程 第18章 多线程

1.对python虚拟机的访问由全局解释器锁来控制,正是这个锁能保证同一时刻只有一个线程在运行。

import threading 
loops = [4,2];

def loop(nloop, nsec):
    print 'start loop', nloop, 'at:', ctime();
    sleep(nsec);
    print 'loop', nloop, 'done at:', ctime();

def main():
    print 'starting at:', ctime();
    threads = [];
    nloops = range(len(loops));
    
    for i in nloops:
        t = threading.Thread(target=loop, args=(i, loops[i]));
        threads.append(t);
    
    for i in nloops:
        threads[i].start();
        
    for i in nloops:
        threads[i].join(); #join() wait the thread over.
    
    print 'all NONE at:', ctime();
    
if __name__ == '__main__':
    main();  

创建一个Thread的实例,传给它一个可调用的类对象。


loops = [4,2];

class ThreadFunc(object):
    def __init__(self, func, args, name=''):
        self.name = name;
        self.func = func;
        self.args = args;
    
    def __call__(self):
        apply(self.func, self.args);

def loop(nloop, nsec):
    print 'start loop', nloop, 'at:', ctime();
    sleep(nsec);
    print 'loop', nloop, 'done at:', ctime();

def main():
    print 'starting at:', ctime();
    threads = [];
    nloops = range(len(loops));
    
    for i in nloops:
        t = threading.Thread(target=ThreadFunc(loop, (i, loops[i]), loop.__name__));
        threads.append(t);
    
    for i in nloops:
        threads[i].start();
        
    for i in nloops:
        threads[i].join(); #join() wait the thread over.
    
    print 'all NONE at:', ctime();
    
if __name__ == '__main__':
    main();     

创建新线程的时候,Thread对象会调用ThreadFunc对象,这时会用到一个特殊函数__call__()。


从Thread派生出一个子类,创建一个这个子类的实例。


loops = (4,2);

class MyThread(threading.Thread):
    def __init__(self, func, args, name=''):
        threading.Thread.__init__(self);
        self.name = name;
        self.func = func;
        self.args = args;
    
    def run(self):
        apply(self.func, self.args);

def loop(nloop, nsec):
    print 'start loop', nloop, 'at:', ctime();
    sleep(nsec);
    print 'loop', nloop, 'done at:', ctime();

def main():
    print 'starting at:', ctime();
    threads = [];
    nloops = range(len(loops));
    
    for i in nloops:
        t = MyThread(loop, (i, loops[i]), loop.__name__);
        threads.append(t);
    
    for i in nloops:
        threads[i].start();
        
    for i in nloops:
        threads[i].join(); #join() wait the thread over.
    
    print 'all NONE at:', ctime();
    
if __name__ == '__main__':
    main();     


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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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