重叠保留和重叠相加

对于实时或者低延时系统,如果FFT变化的点数越多,延时就越大,因此,实时系统不会等到获取所有数据后再进行卷积(FFT)操作,
一般会将实时数据的一小段进行处理,例如音频处理中常见的16ms~32ms为一段,每段数据的处理结果再拼接再一起,拼接的常见方法有两种,重叠保留和重叠相加。

重叠相加:
特点:当前帧数据后面补0,重叠部分相加。

重叠保留:
特点:当前帧数据和前面的数据拼接,重叠保留,重叠保留没有相加部分的计算,因此计算量小一些,用的更多。

下面这个网站有重叠保留和重叠相加的例子,可以参考例子

  • 0
    点赞
  • 1
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值