c++中的覆盖,重载与多态的区别

覆盖:
在基类中定义了一个非虚拟函数,然后在派生类中又定义了一个同名同参数同返回类型的函数,这就是覆盖了。
在派生类对象上直接调用这个函数名,只会调用派生类中的那个。

//coverage.cpp

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

class A

{

public:

  void ShowMessage();

};

class B:public A

{

public:

  void ShowMessage();

};

 

void A::ShowMessage()

{

  cout<<"Hello,This is A./n";

  return;

}

void B::ShowMessage()

{

  cout<<"Hello,This is B./n";

  return;

}

 

int main()

{

  A* p;

  B memb;

  *p = memb;

  p->ShowMessage();

  memb.ShowMessage();

  return 0;

}

 

输出为:
Hello,This is A.
Hello,This is B.
 
重载:

有两个或多个函数名相同的函数,但是函数的形参列表不同。在调用相同函数名的函数时,根据形参列表确定到底该调用哪一个函数。

//reload

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

class A

{

public:

  void ShowMessage();

  void ShowMessage(string str);

};

 

void A::ShowMessage()

{

  cout<<"Hi,This is A./n";

  return;

}

void A::ShowMessage(string str)

{

  cout<<str<<endl;

  return;

}

 

int main()

{

  A mem;

  mem.ShowMessage();

  mem.ShowMessage("Hello.How are you?/n");

  return 0;

}

输出为:
Hi,This is A.
Hello.How are you?
 
多态:
在基类中定义了一个虚拟函数,然后在派生类中又定义一个同名,同参数表的函数,这就是多态。多态是这3种情况中唯一采用动态绑定技术的一种情况。也就是说,通过一个基类指针来操作对象,如果对象是基类对象,就会调用基类中的那个函数,如果对象实际是派生类对象,就会调用派声雷中的那个函数,调用哪个函数并不由函数的参数表决定,而是由函数的实际类型决定。

//poly.cpp

 

#include <iostream>

using namespace std;

 

class A

{

public:

   virtual void ShowMessage();

};

class B:public A

{

public:

  void ShowMessage();

};

 

void A::ShowMessage()

{

  cout<<"This is A./n";

  return;

}

void B::ShowMessage()

{

  cout<<"This is B./n";

  return;

}

 

int main()

{

  A* p;

  p=new A();

  p->ShowMessage();

  p=new B();

  p->ShowMessage();

  return 0;

}

输出为:
This is A.
This is B.

 

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