UIWindow的介绍和使用

UIWindow的介绍
•UIWindow是一种特殊的UIView,通常在一个app中只会有一个UIWindow
•iOS程序启动完毕后,创建的第一个视图控件就是UIWindow,接着创建控制器的view,最后将控制器的view添加到UIWindow上,于是控制器的view就显示在屏幕上了
•一个iOS程序之所以能显示到屏幕上,完全是因为它有UIWindow,也就说,没有UIWindow,就看不见任何UI界面

添加UIView到UIWindow中两种常见方式
1.   - (void)addSubview:(UIView*)view;
直接将view添加到UIWindow中,但并不会理会view对应的UIViewController
2.   @property(nonatomic,retainUIViewController *rootViewController;
自动将rootViewController的view添加到UIWindow中,负责管理rootViewController的生命周期

两者的优缺点对比:
1)使用addSubview:可能会出现野指针问题;
2)使用addSubview:旋转屏幕时,内容不会转动(原因:当屏幕旋转时有个事件,Application首先监听到,然后再传给UIWindow,UIWindow再传给根控制器)
注:一个UIWindow只能有一个根控制器。

makeKeyAndVisible的深入介绍
该方法有两个功能:
1)将当前window变成keyWindow(主窗口),即等于如下代码:

[self.window makeKeyWindow]

2)将当前window显示出来

主窗口概念
程序中一般只有一个UIWindow,但特殊情况下也有多个UIWindow
注:在ios6中非主窗口的window不可编辑即有文本框的画不可输入内容,但在ios7以上版本可以输入内容了。

使用代码获得UIWindow
1) 获取当前主窗口的代码
[UIApplicationsharedApplication].windows
2) 获取所有UIWindow的代码
UIApplicationsharedApplication].keyWindow
3) 获得某个UIView所在的UIWindow
view.window

不使用StoryBoard时的执行代码
注:如果使用StoryBoard时,在application:didFinishLaunchingWithOptions:中已经自动创建以下代码
/**
 *  程序启动完毕就会调用一次
 */
- (BOOL)application:(UIApplication *)application didFinishLaunchingWithOptions:(NSDictionary *)launchOptions {
    
    // 1.创建window
    self.window = [[UIWindow alloc] initWithFrame:[[UIScreen mainScreen] bounds]];
    
    // 2.设置window的背景色
    self.window.backgroundColor = [UIColor whiteColor];
    
    MjOneViewController *one = [[MjOneViewController alloc] init];
    self.window.rootViewController = one;
    
    // 3.显示window
    [self.window makeKeyAndVisible];
    
    return YES;
}



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