SharpDevelop浅析_1_AddInTree

SharpDevelop浅析_1_AddInTree
使用ICSharpCode.Core创建插件支持的应用程序

http://www.cnblogs.com/michael-zhang/articles/621148.html
Demo运行界面:
使用AddIn好处:
AddIn实现分析:
SharpDevelop重要概念
Demo代码分析
总结:
相关资料:
Demo下载

1、Demo运行界面:
程序初始运行界面如下:

添加插件界面如下:

添加插件后界面如下:

运行环境:VS2005

2、使用AddIn好处
方便扩展,可以看到SharpDevelop几乎是通过插接功能模块组装而成;核心可以不必实现自己的定义,方便地通过接口扩充功能;插件dll可以放在任意位置,对插件使用拷贝、粘贴式的部署。
许多应用程序也使用了一些插件机制,但大多数局限于特定的功能,如扩展菜单或新文件格式。SharpDevelop插件体系的目标是为应用程序提供简单易用而又强大的扩展点,allowing AddIns to extend nearly everything.


3、AddIn实现分析:
简单分析后,实现思路是这样的:定义一个接口ICommand,声明void DoCommand()方法,新增插件必须实现此接口;
单击菜单项或工具栏按钮时需要与主窗体交互,这可以通过在ICommand中定义属性MainForm或在void DoCommand(MainForm frm)中增加方法参数来传递主窗体的引用,这些实现起来倒也简单。
接 下来的问题是如何通知应用程序新增加了插件呢,答案是使用xml配置文件,怎么组织这个配置文件的结构呢?这个问题其实成了实现插件功能的重点和难点,配 置文件中希望说明新增插件的dll位置、类名、插接入主程序的菜单还是工具栏项、插接位置,或许还希望配置文件更容易被扩展?
这里(http: //www.codeproject.com/cs/library/Net_AddinProjFrmwork.asp)有一个结构不太好的配置文件定义形式(可能也是我们简单分析后会想到的定义方式,可以看出结构固定,且不易扩展),大家可以自行分析下:

 1<ProjectFrameworkAddin>
 2 <AppVer>1</AppVer>
 3 <AddinName>Report Addin</AddinName>
 4 <ToobarButtonCount>1</ToobarButtonCount>
 5 <MainMenu>
 6  <Name>Bar Code</Name>
 7  <ShortcutKeyIndex>1</ShortcutKeyIndex>
 8  <SubMenu>
 9      <Name>Bar Code</Name>
10      <ShortcutKeyIndex>1</ShortcutKeyIndex>
11    <LeafMenu>
12      <Name>Test Menu</Name>
13      <FunctionName>AddinFunctionName</FunctionName>
14      <HelpString>Some Status bar text</HelpString>
15      <ToolTip>Some tool tip text</ToolTip>
16      <ToolBarIndex>Addin2Settings.ico</ToolBarIndex>
17      <ShortCutKey>Ctrl + H</ShortCutKey>
18    </LeafMenu>
19    <LeafMenu>
20      ..
21      ..
22    </LeafMenu> 
23  </SubMenu>
24  <SubMenu>
25    ..
26    ..
27  </SubMenu>
28 </MainMenu>
29 <MainMenu>
30  
31  
32 </MainMenu>
33</ProjectFrameworkAddin>

在来看看SharpDevelop的AddIn配置文件结构(参见Demo中的Entry.myAddins.Menus.addin):

 1<AddIn name        = "basic menus"
 2       author      = "michael zhang"
 3       url         = "http://www.cnblogs.com/michael-zhang/"
 4       description  = "基本插件"
 5       addInManagerHidden = "true">
 6  <Manifest>
 7    <Identity name="michael.addin.basic" version = "@EntryAssemblyVersion"/>
 8  </Manifest>
 9  <Runtime>
10    <Import assembly = "../MainForm.dll"/>
11  </Runtime>
12  <Path name = "/michael/BlackText">
13    <FileFilter id = "Text" name = "Text files" extensions = "*.txt"/>
14    
15  </Path>
16  <Path name = "/michael/dymanic_Menus">
17  </Path>
18  <Path name = "/michael/myMenus">
19    <MenuItem id = "File"
20                  type = "Menu"
21                  label = "${res:Demo.Menu.File}">
22      <MenuItem id = "CmdBlack"
23                      label = "Cmd&amp;Black"
24                      shortcut = "Control|B"
25                      icon = "qq.face1"
26                      class = "MainForm.CmdBlack"/>
27      <Include id = "DynamicMenuList" path = "/michael/dymanic_Menus"/>
28      <MenuItem id = "Separator1" type = "Separator"/>
29      <MenuItem id = "Exit"
30                      label = "E&amp;xit"
31                      shortcut = "Control|X"
32                      class = "MainForm.CmdExit"/>
33    </MenuItem>
34    <MenuItem id = "Manager"
35                  type = "Menu"
36                  label = "&amp;Manager">
37      <Include id = "AddInManager" path = "/michael/AddInManager"/>
38    </MenuItem>
39  </Path>
40  <Path name = "/michael/myToolbar">
41    <ToolbarItem id = "CmdBlack"
42                     tooltip = "Black command"
43                     icon = "qq.face1"
44                     class = "MainForm.CmdBlack"/>
45    <ToolbarItem id = "Separator1" type = "Separator"/>
46    <ToolbarItem id = "Exit"
47                      tooltip = "Exit the app"
48                      icon = "CloseIcon"
49                      class = "MainForm.CmdExit"/>
50  </Path>
51</AddIn>
<
AddIn>节提供了插件的名称、作者、url、插件描述等信息
<Indetity>提供了插件的唯一标识名称及版本,其它插件的配置文件可以引用该名称,如<Dependency addin=...>
<Import>指向该插件引用的dll位置
后 面的形如<Path name="..."><MenuItem>...</Path>的是定义配置文件的核心数据,path节的name属性 指明该节下的节点所处(在AddInTree中)的命名层次,节点下的MenuItem, ToolBarItem, FileFilter, Include等统称为Condon,各代表菜单项、工具栏按钮、文件过滤等,这些数据结构可以非常简单地被扩展、解析。
注:
addin配置文件中的 label = "${res:Demo.Menu.File}", icon = "qq.face1" 等属性值是指向资源文件的引用,资源文件见Entry项目的StrImgRes.resx

4、SharpDevelop插件树中的重要概念
Condon: 代表<Path>节下的一个(一般化)节点(如:<MenuItem><ToolBarItem>...)统称为 Condon,该类含ID、Name、InsertBefore、InsertAfter、Conditions、Properties(类似于 HashTable的结构)等属性,配置节中的其它属性(除ID,Name,InsertBefore,InsertAfter外,如label, shortcut等)存储在Properties对象中。
Doozer: 代表Condon节点的更具体的实例,如MenuItemDoozer, ToolBarItemDoozer, FileFilterDoozer, IncludeDoozer, FileFilterDoozer等,用以创建具体的object对象,可以扩展编写自定义的Doozer。

5、Demo项目代码分析
至此,我们大概能猜到SharpDevelop中的插件机制是怎样的,下面就结合Demo的分析来体验一下SharpDevelop的插件功能:
MainForm.FrmMain.cs中使用单件模式获取此类,关键代码如下:

 1using ICSharpCode.Core;
 2
 3// 变量声明
 4const string _BoundProperty = "FormBounds";
 5Label _lblMsg;
 6MenuStrip _menuStrip;
 7ToolStrip _toolStrip;
 8//
 9void IniFrm()
10{
11    // 设置窗体位置
12    Rectangle rect = PropertyService.Get<Rectangle>(_BoundProperty, new Rectangle(1010this.Width, this.Height));
13    this.StartPosition = FormStartPosition.Manual;
14    this.Bounds = rect;
15    this.FormClosing += delegate
16    {
17        // 设置用户属性信息
18        PropertyService.Set<Rectangle>(_BoundProperty, this.Bounds);
19    }
;
20
21    _lblMsg = new Label();
22    _lblMsg.Dock = DockStyle.Fill;
23    _lblMsg.Font = new Font("Arial"16, FontStyle.Bold);
24    _lblMsg.Text = "App loaded!";
25    this.Controls.Add(_lblMsg);
26
27    _toolStrip = ToolbarService.CreateToolStrip(this"/michael/myToolbar");
28    this.Controls.Add(_toolStrip);
29
30    _menuStrip = new MenuStrip();
31    MenuService.AddItemsToMenu(_menuStrip.Items, this"/michael/myMenus");
32    this.Controls.Add(_menuStrip);
33}

34public void DrawMsg(string msg,Color color)
35{
36    _lblMsg.Text = msg;
37    _lblMsg.ForeColor = color;
38}
窗 体的类中声明了Label, MenuStrip, ToolStrip 分别用以显示文字、菜单、工具栏。菜单、工具栏对象的获取通过ICSharpCode.Core内置类仅用简单的两行代码实现。此类中公开的 DrawMsg(...)方法用以向扩展菜单、工具栏按钮等提供公开可调用的功能。创建菜单、工具栏的两个方法中的一个重要参数是路径参数(分别是 "/michael/myToolbar"和"/michael/myMenus"),在前面的配置文件代码中可以找到相关定义节,其中相关节点一个重要 属性是class, 该属性指定了(菜单、工具栏按钮的)相关类,其实现代码如下(MainForm项目的Commands.cs):
注:
FrmMain 类的IniFrm()方法中前几行代码用以设置启动窗体的大小和位置,使用到了ICSharpCode.Core.PropertyService类,该 类将配置文件保存在"C:/Documents and Settings/michael/Application Data/michael's add-in test/myCfgParas.xml",其中[michael]是计算机名;[michael's add-in test]是应用程序名称,在程序启动时创建CoreStartup实例时指定;[myCfgParas.xml]由属性 CoreStartup.PropertiesName指定(详见后面Main()中的代码)。

 1//using 
 2namespace MainForm
 3{
 4    public class CmdBlack : AbstractMenuCommand
 5    {
 6        public override void Run()
 7        {
 8            FrmMain frm = (FrmMain)this.Owner;
 9
10            StringBuilder sBuilder = new StringBuilder();
11            ArrayList alDatas = AddInTree.BuildItems("/michael/BlackText"nulltrue);
12            foreach (string str in alDatas)
13                sBuilder.AppendLine("suported types:     " + str);
14
15            frm.DrawMsg(sBuilder.ToString(), Color.Black);
16        }

17    }

18
19    public class CmdExit : AbstractMenuCommand
20    {
21        public override void Run()
22        {
23            FrmMain frm = (FrmMain)this.Owner;
24            if (MessageBox.Show("Sure to exit?","Info:",MessageBoxButtons.YesNoCancel,MessageBoxIcon.Question) == DialogResult.Yes)
25                frm.Close();
26        }

27    }

28}

以看到插件类必须实现ICommand接口或继承 AbstractMenuCommand类,ICommand接口定义的Owner属性返回该对象的拥有者Object,在此例子中即FrmMain对 象,CmdBlack类中通过((FrmMain)Owner).DrawMsg(...)向主窗体发出功能命令。
至此,只剩下对ICSharpCode.Core进行必要的初始化配置了(参见Demo中的Entry项目Program.cs中的static void Main()函数):

 1LoggingService.Info("Application start");
 2Assembly asm = Assembly.GetExecutingAssembly();
 3FileUtility.ApplicationRootPath = Path.GetDirectoryName(asm.Location);
 4ResourceService.RegisterNeutralStrings(new ResourceManager("Entry.StrImgRes", asm));
 5ResourceService.RegisterNeutralImages(new ResourceManager("Entry.StrImgRes", asm));
 6
 7LoggingService.Info("Starting core services");
 8CoreStartup coreStartup = new CoreStartup("michael's add-in test");
 9coreStartup.PropertiesName = "myCfgParas";
10coreStartup.StartCoreServices();
11// 在指定文件夹中搜寻插件的配置文件
12coreStartup.AddAddInsFromDirectory(Path.Combine(FileUtility.ApplicationRootPath, "myAddIns"));
13// AddinManager 插件的属性:保存用户禁用的插件信息
14coreStartup.ConfigureExternalAddIns(Path.Combine(PropertyService.ConfigDirectory, "AddIns.xml"));
15// AddinManager 插件的属性:保存用户安装的插件信息
16coreStartup.ConfigureUserAddIns(Path.Combine(PropertyService.ConfigDirectory, "AddInInstallTemp"),
17                                Path.Combine(PropertyService.ConfigDirectory, "AddIns"));
18coreStartup.RunInitialization();
19try
20{
21    LoggingService.Info("Running application");
22    Application.Run(MainForm.FrmMain.Instance);
23}
catch{
24

注:
Demo 项目引用的AddinManager也是SharpCode.Core中的一个插件实现,查看AddinManager.Addin,可见其定义了菜单 项、新界面(点击新菜单时Run()方法中定义弹出的新窗体)、新界面的上下文菜单,上下文菜单中使用<Condition>配置菜单项何时 可用……
Demo项目中扩展菜单的例子参见Demo中的ExtenalMenus工程中的Command.cs和ExternalMenu.addin,该项目实现了两个新的菜单项,并且实现了一个自定义的Doozer。

6、总结:
a, ICSharpCode.Core默认实现的Doozer
Class        根据配置文件的声明由System.Reflection创建出相关对象
FileFilter    创建出路径后缀名的过滤选项提供给OpenFileDialog或是SaveFileDialog使用
Include    向addin tree引进一个(使用item属性)或多个(使用path属性)子项
Icon        用以创建文件类型与图标间的关联
MenuItem    创建菜单项 type可为:Seperator, CheckBox, Item/Command, Menu, Builder
ToolBarItem    创建工具栏按钮荐 type可为:Seperator, CheckBox, Item, ComboBox, DropDownButton

b, 配置文件中引用预定义资源格式
${res:ResourceName}        引用ResourceService系统资源
${property:PropertyName}    引用PropertyService中的属性
${env:VariableName}        引用系统变量
${exe:ProperName}        引用整个程序集的属性

c, Condition
[略(有待进一步分析)]

7、相关资料:
《Dissecting a C# Application Inside SharpDevelop.pdf》
SharpDevelop源代码(/src/ 和 /samples/ICSharpCode.Core.Demo/)
http://www.sharpdevelop.com/OpenSource/SD/Default.aspx
http://www.codeproject.com/csharp/ICSharpCodeCore.asp
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