JS--Object对象方法

1.assign():

  • 将所有可枚举属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它将返回目标对象。
  • 属于浅复制 只能复制一层 只能将对象属性赋值给目标对象,
var o={a:1,b:2}; 
var o1=Object.create(o); 
o1.c=3; 
o1.d=4; 
console.log(o1); 
var o2={e:4,f:5}; 
Object.assign(o2,o1);
console.log(o2);

2.create():

  • 创建一个新对象,使用现有的对象来提供新创建的对象的__proto__。
var o1={a:1};

var o2=Object.create(o1);

o2.b=2;

var o3=Object.create(o2);

o3.c=3;

3.defineProperties(对象,对象多属性描述对象):

  • 直接在一个对象上定义新的属性或修改现有属性,并返回该对象。
var o={};
Object.defineProperties(o,{
    a:{
        enumerable:true,       
        configurable:true,
        writable:false,
        value:1
},
b:{
     value:4
     }
     })
 console.log(o);

4.defineProperty(对象,属性,属性描述对象):

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值