一步一步掌握SharpDevelop2:加菜单

加入SD受管理的菜单,不加命令,只加资源,这里要注意的一点是

 

< MenuItem  id  = "New"
   label 
= "新建文件"
   shortcut 
= "Control|N"
   icon 
= "40"
   class 
= "cxyBase.NewFileCommand" />


Label: 显示在menustrip上的文件
shortcut: 调用这个命令的快捷键
icon: 显示在menustrip上的图标
class: Handle这个命令的class

< MenuItem  id  = "File"
   type 
= "Menu"
   label 
= "${res:Demo.Menu.File}" >

 

其中的label和ICON都放在资源文件中要在程序中注意一下,在写程序时,要在程序中显式地注册资源文件

ResourceService.RegisterNeutralImages( new  ResourceManager( " cxySharp.iconres " , exe));


注意ResourceManager中的资源文件的写法,不要写错了


第二加入对每一个菜单的命令的支持
每一个命令都派生自AbstractCommand,我们要重写基类的Run函数

 

public   class  NewFileCommand:AbstractCommand
{
 
public override void Run()
 
{
  MessageBox.Show(
"创建一个新文件");
 }

}


在完成每一个菜单项的命令后,我们在配置文件中加入菜单项命令所在的DLL
<Runtime>
 <Import assembly = "../cxyBase.dll"/>
</Runtime>

assebmly="../cxyBase" 这里指出DLL文件是在父级文件夹中

第三步,加入对工具栏的支持,这些和菜单栏是相同的,所以就不在这里一一赘述了 

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