图像处理
文章平均质量分 78
东方灬传说
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
宽动态WDR
传统的宽动态的算法感觉都是用多次曝光的算法进行的。我在想如何对一幅图像进行宽动态的处理呢,整了好长时间,也看了不少方法,基本都是对图片进行滤波,然后分解成基础层和细节层,然后分别对基础层和细节层进行处理。经过两个月的努力,终于做出来了,但是感觉更像是个暗场景提升。理论上采用双边滤波的效果最好,但是双边滤波速度太慢,为了能达到实时,采用更粗略的滤波,经过更深的优化,速度优化到了可以接受的地步。原创 2013-10-19 20:30:46 · 3611 阅读 · 5 评论 -
不规则物体形状匹配综述
不规则物体形状匹配综述 物体识别是计算机视觉应用的一项基本任务。识别通常基于目标物体的灰度信息、颜色信息或形状信息。物体识别的目的就是要找到一个包含可以区分不同目标物体的有效信息的描述。由于要识别的物体是事先知道的,所以目标物体的几何特征可以被直接应用到识别任务中。 不规则物体的形状匹配是一种有效的利用物体几何特征进行识别的方法。根据匹配对象的不同,可以将不规则物体的转载 2014-11-04 11:09:20 · 766 阅读 · 0 评论 -
图像二值形态学——腐蚀和膨胀的C语言实现
数学形态学是法国和德国科学家在研究岩石结构时建立的一门科学。形态学的用途主要是获取物体拓扑和结构信息,通过物体和结构元素相互作用的某些运算,得到物体更本质的形态。在图像处理中的应用主要是:利用形态学的基本运算,对图像进行观察和处理,从而达到改善图像质量的目的;描述和定义图像的各种几何参数和特征,如面积、周长、连通度、颗粒度、骨架和方向性等。关于形态学的具体描述和数学形式化的定义可以从文章底转载 2014-06-18 13:23:37 · 2214 阅读 · 0 评论 -
RGB转灰度图
VC++写个图像处理的程序,挑了个简单的,RGB转灰度图,上网查了些资料,发现转化的方法还各种各样,于是写篇日志以祭之。 ********************************* 方法一: 对于彩色转灰度,有一个很著名的心理学公式: Gray = R*0.299 + G*0.587 + B转载 2014-06-14 08:40:49 · 547 阅读 · 0 评论 -
光流Optical Flow介绍与OpenCV实现
光流Optical Flow介绍与OpenCV实现zouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09 光流(optic flow)是什么呢?名字很专业,感觉很陌生,但本质上,我们是最熟悉不过的了。因为这种视觉现象我们每天都在经历。从本质上说,光流就是你在这个运动着的世界里感觉到的明显的视觉运动(呵呵,相对论,没有绝对的转载 2014-07-03 20:05:56 · 822 阅读 · 0 评论 -
细化算法
原文 http://www.cnblogs.com/mikewolf2002/p/3327183.html 本章我们学习一下Hilditch算法的基本原理,从网上找资料的时候,竟然发现两个有很大差别的算法描述,而且都叫Hilditch算法。不知道那一个才是正宗的,两个算法实现的效果接近,第一种算法更好一些。第一种算法描述参考paper和代码:Linear转载 2014-06-30 19:55:54 · 969 阅读 · 0 评论 -
运动检测(前景检测)之(一)ViBe
运动检测(前景检测)之(一)ViBezouxy09@qq.comhttp://blog.csdn.net/zouxy09 因为监控发展的需求,目前前景检测的研究还是很多的,也出现了很多新的方法和思路。个人了解的大概概括为以下一些: 帧差、背景减除(GMM、CodeBook、 SOBS、 SACON、 VIBE、 W4、多帧平均……)转载 2014-06-09 18:04:25 · 597 阅读 · 0 评论 -
目标检测中背景建模方法
最近一直在做前景检测方面的研究,刚开始主要是做一些工程性的应用,为了解决工程方面的问题,下了不少功夫,也看了不少最近国内外的文章。一直想做个总结,拖着拖着,终究却写成这篇极不成功的总结。 背景建模或前景检测的算法主要有:1. Single Gaussian (单高斯模型)Real-time tracking of the human body2. 混合高斯模型(M转载 2014-06-08 08:05:19 · 610 阅读 · 0 评论 -
Hilditch 细化算法
Hilditch 细化算法是经典的二值图像细化算法,然而,在网上却很难找到一个详细、正确的介绍和实现。可以找到一辆个 Hilditch 算法的C实现,但缺乏注释,代码可读性也很差。在期刊网上找到几篇论文,提及了Hilditch 算法,结果一篇说的罗哩罗嗦根本看不懂,另一篇说的说的易懂,却是错误的!拿来主义是行不通了,于是只好结合着这几个论文和代码,从头写 Hilditch 细化算法。假设像转载 2014-06-25 15:15:57 · 5301 阅读 · 0 评论 -
华山论剑----常用角点检测与角点匹配方法比较
http://www.cnblogs.com/easymind223/archive/2012/10/02/2710466.html原创 2014-07-16 07:03:55 · 771 阅读 · 0 评论 -
图像缩放算法
摘要:首先给出一个基本的图像缩放算法,然后一步一步的优化其速度和缩放质量;高质量的快速的图像缩放 全文 分为: 上篇 近邻取样插值和其速度优化 中篇 二次线性插值和三次卷积插值 下篇 三次线性插值和MipMap链正文: 为了便于讨论,这里只处理32bit的ARGB颜色; 代码使用C++;涉及到汇编优化的时候假定为x86平台;使用的编译器为转载 2014-03-01 15:20:46 · 964 阅读 · 0 评论 -
两种图像缩放算法的对比与实现
图像缩放顾名思义,就是把原图像按照目标尺寸放大或者缩小,是图像处理的一种。自然,图像缩放的核心也就是怎么样根据已知图像计算目标图像的各点像素值。最简单的是最临近插值算法,这种算法就是根据原图像和目标图像的尺寸,计算缩放的比例,然后根据缩放比例计算目标像素所依据的原像素,过程中自然会产生小数,这时就采用四舍五入,取与这个点最相近的点。另一种算法是双线性内插值算法,这种算法的目标像素值不再简单地由一个转载 2014-03-01 14:58:46 · 1083 阅读 · 0 评论 -
中值滤波--sj
// stdafx.h : 标准系统包含文件的包含文件,// 或是经常使用但不常更改的// 特定于项目的包含文件//#pragma once#include "targetver.h"#include #include // TODO: 在此处引用程序需要的其他头文件#include #include原创 2015-04-22 22:17:31 · 1090 阅读 · 0 评论