DSP(TI)]用rand()和srand()产生为随机数的方法总结

DSP(TI)]用rand()和srand()产生为随机数的方法总结(转)

用rand()和srand()产生为随机数的方法总结
标准库<cstdlib>(被包含于<iostream>中)提供两个帮 助生成伪随机数的函数:
函数一:int rand(void);从srand (seed)中指定的seed开始,返回一个[seed, rand_max(0x7fff))间 的随机整数。
函数二:void srand(unsigned seed);参数seed是rand()的种子,用来初始化rand()的起始值。 可以认为rand()在每次被调用的时候,它会查看:1) 如果用户在此之前调用过srand(seed),给seed指定了一个值,那么它会自动调用srand(seed)一次来初始化它的起始值。2) 如果用户在此之前没有调用过srand(seed),它会自动调用srand(1)一次。
根据上面的第一点我们可以得出:
       1) 如果希望rand()在每次程序运行时产生的值都不一样,必须给srand(seed)中的seed一个变值,这个变值必须在每次程序运行时都不一样(比 如到目前为止流逝的时间)。
      2) 否则,如果给seed指定的是一个定值,那么每次程序运行时rand()产生的值都会一样,虽然这个值会是 [seed, rand_max(0x7fff))之间的一个随机取得的值。
       3) 如果在调用rand()之前没有调用过srand(seed),效果将和调用了srand(1)再调用rand()一样(1也是一个定值)。
举几个例子,假设我们要取得0~6之间的随机整数(不含6本身):
   例一,不指定seed:for(int i=0;i<10;i++){ ran_num=rand() % 6;cout<<ran_num<< ;}每次运行都将输 出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2
         例二,指定seed为定值1:srand(1);for(int i=0;i<10;i++){ ran_num=rand() % 6;cout<<ran_num<< ;}每次运行都将输 出:5 5 4 4 5 4 0 0 4 2跟例子一的结果完全一样。
   例三,指定seed为定值6:srand(6);for(int i=0;i<10;i++){ ran_num=rand() % 6;cout<<ran_num<< ;}每次运行都将输 出:4 1 5 1 4 3 4 4 2 2随机值也是在[0,6)之间,随得的值跟srand(1)不同,但是每次运行的结果都相同。
   例四,指定seed为当前系统流逝了的时间(单位为 秒):time_t time(0):#include <ctime>//…srand((unsigned)time(0));for(int i=0; i<10;i++){ ran_num=rand() % 6;cout<<ran_num<< ;}第一次运行时输 出:0 1 5 4 5 0 2 3 4 2第二次:3 2 3 0 3 5 5 2 2 3总之,每次运行结果将不一样,因为每次启动程序的时刻都不同 (间隔须大于1秒?见下)。
    关于time_t time(0): time_t被定义为长整型,它返回从1970年1月1日零时零分零秒到目前为止所经过的时间,单位为秒。比如假设输 出:cout<<time(0);值约为1169174701,约等于37(年)乘365(天)乘24(小时)乘3600(秒)(月日没 算)。 另外,关于ran_num = rand() % 6, 将rand()的返回值与6求模是必须的,这样才能确保目的随机数落在[0,6)之间,否则rand()的返回值本身可能是很巨大的。
    一个通用的公式是: 要取得[a,b)之间的随机整数,使用(rand() % (b-a))+ a (结果值将含a不含b)。在a为0的情况下,简写为 rand() % b。 最后,关于伪随机浮点数: 用rand() / double(rand_max)可以取得0~1之间的浮点数(注意,不同于整型时候的公式,是除以,不是求模),
    举 例:double ran_numf=0.0;srand((unsigned)time(0));for(int i=0;i<10;i++){ ran_numf = rand() / (double)(rand_max);cout<<ran_numf<< ;}运行 结果为:0.716636,0.457725,…等10个0~1之间的浮点数,每次结果都不同。 如果想取更大范围的随机浮点数,比如1~10,可以将rand() /(double)(rand_max) 改为 rand() /(double) (rand_max/10)运行结果为:7.19362,6.45775,…等10个1~10之间的浮点数,每次结果都不同。至于100,1000的情 况,如此类推。 以上不是伪随机浮点数最好的实现方法,不过可以将就着用用…
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