XAML高级教程(02_Style样式及其触发器)1
作者:陈钰桃
撰写时间:2022年3月7日
一、什么是style?
Style 直译过来就是“风格”、“样式”。拿人来举例,人的风格是指静态外观和行为举止。同样一个人,如果留平头、穿上足球队的队服、脚蹬战靴,看上去就感觉他是一名叱咤球场的运动员;如果让他换上一身笔挺的西装、穿上皮鞋,再拎上一个公文包,看上去就是一位商务人士;如果让他梳起爆炸头、戴上墨镜、打几个耳孔再穿上一身肥大的休闲装,活脱脱一个非主流形象。这些就是静态外观风格,是通过改变一些属性值的搭配来实现的。除了从静态外观来判断一个人的风格,我们还会观察他的行为特点。比如遇到困难时,有些人很乐观、照样谈笑风生,有些人很谨慎、仔细分析问题,有些人会很悲观、成天唉声叹气,这就是行为风格,行为风格是由对外界刺激的响应体现出来的。说道这儿,大家一定能想到一种职业。演员。演员就是靠调整自己的静态和行为风格来饰演各种角色的。 如果把WPF窗体看做一个舞台,那么窗体上的控件就是一个个演员,它们的职责就是在用户界面上按照业务逻辑的需要扮演自己的角色。为了让同一种控件能担当起不同的角色,程序员就要为它们设计多种外观样式和行为动作,这就是
Style。
二、构成Style最重要的两种元素
构成Style最重要的两种元素是Setter和Trigger,Setter类帮助我们设置控件的静态外观风格,Trigger类则帮助我们设置控件的行为风格
三、Style中的Setter
Setter,设置器。什么的设置器呢?属性值的。我们给属性赋值的时候一般都采用“属 性名=属性