XAML的Style样式

XAML的Style样式

为了让同一种控件能设计多种外观样式和行为动作,就要用到Style。构成Style最重要的两种元素是Setter和Trigger,Setter类帮助我们设置控件的静态外观风格,Trigger类则帮助我们设置控件的行为风格。
Style中的Setter
Setter设置器: 我们给属性赋值的时候一般都采用“属性名=属性值”的形式。Setter类的Property属性用来指明你想为目标的那个属性赋值;
Setter类的Value属性则是你提供的属性值。
Style中的Trigger
Trigger,触发器,即当某些条件满足时会触发一个行为。触发器比较像事件。事件一般是由用户操作触发的,而触发器除了有事件触发型的EventTrigger外还有数据变化触发型的Trigger/DataTrigger及多条件触发型的MultiTrigger/MultiDataTrigger等。
1、基本Trigger
Trigger类是最基本的触发器。类似于Setter,Trigger也有Property和Value这两个属性,Property是Trigger关注的属性名称,Value是触发条件。
2、MultiTrigger
因为必须多个条件同时成立时才会被触发,所以MultiTrigger比Trigger多了一个Conditions属性,需要同时成立的条件就存储在这个集合中。
3、由数据触发的DataTrigger
程序中经常会遇到基于数据执行某些判断情况,遇到这种情况时我们可以考虑使用DataTrigger。DataTrigger对象的Binding属性会把数据源源不断送过来,一旦送来的值与Value属性一致,DataTrigger即被触发。
4、多数据条件触发的MultiDataTrigger
有时我们会遇到要求多个数据条件同时满足时才能触发变化的需求,此时可以考虑使用MultiDataTrigger。比如有这样一个需求:用户界面上使用ListBox显示了一列Student数据,当Student对象同时满足ID为3、Name为Tom的时候,条目的高亮显示。
5、由事件触发的EventTrigger
EventTrigger是触发器中最特殊的一个。首先,它不是由属性值或数据的变化来触发而由事件来触发;其次,被触发后它并非应用一组Setter,而是执行一段动画。因此,UI层的动画效果往往与 EventTrigger事件触发,另一个由MouseLeave事件触发。

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