大爱C++——单例模式

一:简介

单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的唯一实例。要实现这一点,可以从客户端对其进行实例化开始。因此需要用一种只允许生成对象类的唯一实例的机制,“阻止”所有想要生成对象的访问。使用工厂方法来限制实例化过程。这个方法应该是静态方法(类方法),因为让类的实例去生成另一个唯一实例毫无意义。


二:优缺点

优点

一、实例控制
单例模式会阻止其他对象实例化其自己的单例对象的副本,从而确保所有对象都访问唯一实例。
二、灵活性
因为类控制了实例化过程,所以类可以灵活更改实例化过程。

缺点

一、开销
虽然数量很少,但如果每次对象请求引用时都要检查是否存在类的实例,将仍然需要一些开销。可以通过使用静态初始化解决此问题。
二、可能的开发混淆
使用单例对象(尤其在类库中定义的对象)时,开发人员必须记住自己不能使用 new关键字实例化对象。因为可能无法访问库源代码,因此应用程序开发人员可能会意外发现自己无法直接实例化此类。
三、对象生存期
不能解决删除单个对象的问题。在提供内存管理的语言中(例如基于.NET Framework的语言),只有单例类能够导致实例被取消分配,因为它包含对该实例的私有引用。在某些语言中(如 C++),其他类可以删除对象实例,但这样会导致单例类中出现悬浮引用。。

三:实例

#include <iostream>
using namespace std;

class Singnal 
{
private:
	Singnal()//构造函数私有化
	{
		;
	}
public:
	static Singnal* GetSingnal()
	{
		//每次使用GetSingnal()的时候,都需要判断是否存在
		if (single == NULL)
		{
			single = new Singnal;
		}
		return single;
	}
private:
	static Singnal* single;
};

Singnal* Singnal::single = NULL;
int main()
{
	Singnal* s1 = Singnal::GetSingnal();
	Singnal* s2 = Singnal::GetSingnal();
	if (s1 == s2)
	{	
		cout << "s1==s2" << endl;
	}
	else
	{
		cout << "s1!=s2" << endl;
	}
	return 0;
}



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