设计模式之单例模式



单例模式:可以保证系统中一个类只有一个实例(对象)而且该实例易于外界访问,从而方便对实例个数的控制并节约系统资源。


单例模式分为懒汉模式饿汉模式。详细见如下代码:

//饿汉式:
    public class Singleton{
        private static Singleton singleton = new Singleton ();
        private Singleton (){}
        public Singleton getInstance(){return singleton;}
   } 

//懒汉式:
   public class Singleton{
        private static Singleton singleton = null;
        public static synchronized synchronized getInstance(){//synchronized确保单线程
             if(singleton==null){
                 singleton = new Singleton();
             }
            return singleton;
        }
   }  

从上面的代码可以看出,两者的差别就在于new 对象的时间不同。懒汉模式是在调用getInstance方法(运行)时new,而饿汉模式则是在类被声明就new(编译时)。


由于new时间的不同,懒汉模式会有一个很大的问题。如果不加synchronized,那么当A调用getInstance方法new 对象时,就在new的0.001秒内(对象还没创建成功),B也调用getInstance方法来new对象,这时 if(singleton== null)这个判断条件是true。线程 B 也往下走,于是乎就在内存中就有两个 Singleton 的实例,出问题了。


所以,一般推荐使用第一种饿汉模式。


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