1. 分布式锁介绍
在开发多并发程序时锁是重要的保证数据一致的手段,但是jvm的锁只能在一个进程中使用,分布式下多个进程,多个服务器间 jvm锁已经无法起作用了,所以我们要使用分布式锁。
1.1. 公平锁
每个线程都会执行的锁为公平锁,一般来说是使用一个队列,线程轮流去获取锁,能保证每个线程都有机会获取到锁
1.2. 非公平锁
非公平锁无法保证所有的线程一定能获取到锁,可能每次获取锁某个线程因为网络或其他问题每次都获取不到锁,会一致等待获取锁。
2. zk实现分布式锁
由于获取不到锁就要等待,触发watch就要结束等待,所以,我们这儿使用了CountDownLatch
CountDownLatch是一个非常实用的多线程控制工具类。常用的就下面几个方法:
CountDownLatch(int count) //实例化一个倒计数器,count指定计数个数
countDown() // 计数减一
await() //等待,当计数减到0时,所在线程并行执行
2.1. zk实现非公平锁原理
public class UnfairLock {
private static final String LOCK_NODE_PARETN="/sumanItLock";
private ZooKeeper zk;
private byte[] BUF = new byte[0];
public UnfairLock(ZooKeeper zk) {
this.zk = zk;
try {
init();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void init() throws Exception{
zk.create(LOCK_NODE_PARETN,BUF, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
}
public boolean tryToLock(String key){
try {
zk.create(LOCK_NODE_PARETN+"/"+key,BUF, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL);
return true;
} catch (Exception e) {
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
try {
zk.exists(LOCK_NODE_PARETN + "/" + key, event -> {
countDownLatch.countDown();
});
countDownLatch.await();
return tryToLock(key);//锁被释放,再次尝试获取
}catch (Exception e1){
}
}
return false;
}
public boolean unLock(String key){
try {
zk.delete(LOCK_NODE_PARETN+"/"+key,-1);
return true;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
}
2.2. zk实现公平锁原理
public class FairLock {
private static final String LOCK_NODE_PARETN="/sumanItLock";
private ZooKeeper zk;
private byte[] BUF = new byte[0];
private static final ThreadLocal<String> THREAD_LOCAL = new ThreadLocal<>();
public FairLock(ZooKeeper zk) {
this.zk = zk;
try {
init();
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
private void init() throws Exception{
zk.create(LOCK_NODE_PARETN,BUF, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
}
public boolean tryToLock(String key){
try {
System.out.println("开始创建节点");
String currentNode = zk.create(LOCK_NODE_PARETN+"/"+key,BUF, ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.EPHEMERAL_SEQUENTIAL);
System.out.println("创建节点成功"+currentNode);
THREAD_LOCAL.set(currentNode);
List<String> children = zk.getChildren(LOCK_NODE_PARETN, false);
children = children.stream().filter(item -> item.startsWith(key)).sorted().collect(Collectors.toList());
System.out.println(children.get(0)+"\t"+currentNode);
if(currentNode.endsWith(children.get(0))){//如果自己是第一个 获取到锁
return true;
}
CountDownLatch countDownLatch = new CountDownLatch(1);
for (int i = 1; i < children.size() ; i++) {
if(currentNode.endsWith(children.get(i))){
zk.exists(LOCK_NODE_PARETN+"/"+children.get(i-1),watchedEvent -> {
countDownLatch.countDown();
});
break;
}
}
countDownLatch.await();
return true;
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
public boolean unLock(){
try {
zk.delete(THREAD_LOCAL.get(),-1);
return true;
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
} catch (KeeperException e) {
e.printStackTrace();
}
return false;
}
}
3. 不足
上面两个例子都是介绍原理而做的,无法应用到生产环境中,因为容错太少,容易产生死锁。比如程序没有死亡但是业务死掉,就会导致一值不解锁,死锁产生。如果想应用到环境,可以在网上搜索更成熟的写法。无法重入,可能会导致死锁。