基于java-swing打猎射击游戏

目的

本方案为java面向对象部分的综合评测,本项目是对JAVA GUI API的综合实训。

描述

该项目是用射击游戏的案例,来增加学生的基础和面向对象的思想概念的理解

1、野猪奔跑

让野猪的图片通过坐标移动

 

2、小鸟飞翔

让小鸟的图片通过坐标移动

3、分数增加

设置开始分数为零,没有打中减分数,命中增加分数

 

4、射击动物

鼠标的坐标和动物的坐标重合的时候点击动物图片消失

 

项目要求

  1. 使用JAVA SWING 或者 AWT 包下的API类实现该项目;
  2. 游戏开始时野猪和小鸟延一定方向自由运动;
  3. 每点击一次鼠标,子弹数量减一;
  4. 子弹击中动物分数增加,子弹未击中动物分数减少;

下载链接:java-swing打猎射击游戏 

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