参考:http://www.cnblogs.com/BeyondAnyTime/archive/2012/06/04/2535305.html
- 友元函数介绍
1、为什么要用友元函数
(1)运算符重载的某些场合需要使用友元
(2)两个类要共享数据的时候,具体来说,为了使其他类的成员函数直接访问该类的私有变量。即:允许外面的类或函数去访问类的私有变量和保护变量,从而使两个类共享同一函数。
例如:
类A中的函数要访问类B中的成员(例如:智能指针类的实现),那么类A中该函数要是类B的友元函数。
2、使用友元函数的优缺点
(1)优点:能够提高效率、表达简单、清晰
(2)缺点:友元函数破坏了封装机制,除非不得已的情况下才使用友元函数。
- 友元函数的使用
1、友元函数的参数
因为友元函数没有this指针,则参数要有三种情况:
(1)要访问非static成员时,需要对象做参数
(2)要访问static成员或全局变量时,则不需要对象做参数
(3)如果做参数的对象是全局对象,则不需要对象做参数
2、友元函数的位置
因为友元函数是类外的函数,所有他的声明可以放在类的私有段或公有段且没有区别
3、友元函数的调用
可以直接调用友元函数,不需要通过对象或指针
4、友元函数的分类
根据函数的来源不同,可以分为三种
(1)普通函数友元函数
目的:是普通函数能够访问类的友元
语法:
声明:friend + 普通函数声明
实现位置:可以在类外或类中
实现代码:与普通函数相同
调用:类似普通函数,直接调用
代码示例:
class INTEGER
{
friend void Print(const INTEGER& obj);//声明友元函数
};
void Print(const INTEGER& obj)
{
//函数体
}
void main()
{
INTEGER obj;
Print(obj);//直接调用
}
(2)友元类--类Y的所有成员函数都为类X友元函数
目的:使用单个声明使类Y的所有函数成为类X的友元,它提供一种类之间合作的方式,使类Y的对象可以具有类X和类Y的功能。
语法:
声明:friend + 类名(不是对象)
声明位置:公有私有均可,常写为私有(把类当做一个变量)
代码示例:
class girl;
class boy
{
public:
void disp(girl &);
};
void boy::disp(girl &x) //函数disp()为类boy的成员函数,也是类girl的友元函数
{
cout<<"girl's name is:"<<x.name<<",age:"<<x.age<<endl;//借助友元,在boy的成员函数disp中,借助girl的对象,直接访问girl的私有变量
}
class girl
{
private:
char *name;
int age;
friend boy; //声明类boy是类girl的友元
};
main函数就不写了和普通调用时一样的。
(3)类Y的一个成员函数为类X的友元函数
目的:使类Y的一个成员函数成为类X的友元,具体来说:在类Y的这个成员函数中,借助参数X,可以直接访问X的私有变量
语法:
声明:friend + 成员函数的声明
声明位置:声明在公有中(本身为函数)
调用:先定义Y的对象y---使用y调用自己的成员函数---自己的成员函数中使用了友元机制
- 友元函数和类的成员函数的区别
(1)成员函数有this指针,而友元函数没有this指针
(2)友元函数是不能被继承的,就像父亲的朋友未必是儿子的朋友