Guava Optional

首先,对于null的随意使用会一系列难以预料的问题。通过对大量代码的研究和分析,我们发现大概95%以上的集合类默认并不接受null值,如果有null值将被放入集合中,代码会立刻中断并报错而不是默认存储null值,对于开发来说,这样能够更加容易的定位程序出错的地方。
  另外,null值是一种令人不满的模糊含义。有的时候会产生二义性,这时候我们就很难搞清楚具体的意思,如果程序返回一个null值,其代表的含义到底是什么,例如:Map.get(key)若返回value值为null,其代表的含义可能是该键指向的value值是null,亦或者该键在map中并不存在。null值可以表示失败,可以表示成功,几乎可以表示任何情况。用其它一些值(而不是null值)可以让你的代码表述的含义更清晰。
  反过来说,使用null值在有些情况下是一种正确的选择,因为从内存消耗和效率方面考虑,使用null更加廉价,而且在对象数组中出现null也是不可避免的。但是在程序代码中,比方说在函数库中,null值的使用会变成导致误解的元凶,也会导致一些莫名的,模糊的,很难修正的问题。就像上述map的例子,字典返回null可以代表的是该键指向的值存在且为空,或者也可以代表字典中没有这个键。关键在于,null值不能指明到底null代表了什么含义。

  Guava的Optional:

  大多数情况下程序员使用null是为了表示某种不存在的意思,也许应该有一个value,但是这个value是空或者这个value找不到。比方说,在用不存在的key值从map中取  value,Map.get返回null表示没有该map中不包含这个key。 

  若T类型数据可以为null,Optional<T>是用来以非空值替代T数据类型的一种方法。一个Optional对象可以包含一个非空的T引用(这种情况下我们称之为“存在的”)或者不包含任何东西(这种情况下我们称之为“空缺的”)。但Optional从来不会包含对null值的引用。


import com.google.common.base.Optional;

public class OptionalTest {
    
    public void testOptional() throws Exception { 
        Optional<Integer> possible=Optional.of(6);
        if(possible.isPresent()){
            System.out.println("possible isPresent:"+possible.isPresent());
            System.out.println("possible value:"+possible.get());
        }
    } 
}

 

  由于这些原因,Guava库设计了Optional来解决null的问题。许多Guava的工具被设计成如果有null值存在即刻报错而不是只要上下文接受处理null值就默认使用null值继续运行。而且,Guava提供了Optional等一些工具让你在不得不使用null值的时候,可以更加简便的使用null并帮助你避免直接使用null。

  Optional<T>的最常用价值在于,例如,假设一个方法返回某一个数据类型,调用这个方法的代码来根据这个方法的返回值来做下一步的动作,若该方法可以返回一个null值表示成功,或者表示失败,在这里看来都是意义含糊的,所以使用Optional<T>作为返回值,则后续代码可以通过isPresent()来判断是否返回了期望的值(原本期望返回null或者返回不为null,其意义不清晰),并且可以使用get()来获得实际的返回值。

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