AS3中的反射[转]

 

AS3中的反射

      

了解Java的都知道,java具有反射功能,可以根据类名生成类的实例(Class.forName),获取类的相关方法名称、调用方法等。

AS3中也有类似的功能,在flash.utils包中有一系列函数提供了反射的功能。主要包含以下功能:

    * 确定对象的类
    *
获取类的成员、方法、构造函数、父类的信息
    *
确定接口声明的常数和方法
    *
在运行时根据类名创建类的实例
    *
在运行时根据成员名称获取或者设置对象成员的值
    *
在运行时根据方法名称,调用对象的方法

据说因为缺乏运行时的动态源码编译,如果要实例化自定义类的化,需要事先定义个这个类型的变量,否则会提示你要实例化的类的变量不存在的异常。我测试了下,的确是这样,

我们来看下面一个例子,单击按钮实例化一个Panel对象,并加到应用中去:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<mx:Application xmlns:mx="
http://www.adobe.com/2006/mxml" layout="vertical"
creationComplete="init()">
<mx:Script>
   <![CDATA[
    import mx.containers.Panel;
    import flash.utils.getDefinitionByName;
   
   
    private function init():void{
     hello.addEventListener(MouseEvent.CLICK,helloHandler);
    }
    function helloHandler(event:MouseEvent):void{
    
//var panel:Panel;
    var MyPanel:Class = getDefinitionByName("mx.containers.Panel") as Class;
    var mypanel:Object = new MyPanel();//
可以这样来new一个Class为一个Object对象
     mypanel.title = "this is a test";
     mypanel.width = 200;
     mypanel.height = 200;
     this.addChild(DisplayObject(mypanel));
    }
   ]]>
</mx:Script>
<mx:Button id="hello" label="hello"/>
</mx:Application>

如果把//var panel:Panel;这行注释掉了,那么在单击按钮后会抛出异常提示:

如果此前申明了一个Panel类型的变量,即把上面的注释放开的放就不会抛异常。

原因如前面所解释,也行以后会支持所谓的运行时的动态源码编译

如果需要调用的是类的静态方法,需要稍微修改下,如对于Alertshow方法,代码要改成如下:

function helloHandler(event:MouseEvent):void{
var a:Alert;
var
Alertclass:* = getDefinitionByName("mx.controls.Alert") as Class;
Alertclass.show("hello");
}

如果Alertclass指明了Class类型,则在编译时会提示Alertclass调用的方法可能没定义.

 原文:http://hi.baidu.com/half_cup_coffee/blog/item/5b26398f8b47f5eaf11f3674.html

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