think PHP创建数据库表,数据库表更名

引用

use think\Db;

创建表方法

public function createTable($tableName)
    {
        $sql = "CREATE TABLE IF NOT EXISTS `$tableName` (
        `id` int(10) unsigned NOT NULL AUTO_INCREMENT,
        `role_name` varchar(20) NOT NULL COMMENT '对话人物名称',
        `bust` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '人物半身像(为空则不显示)',
        `bust_position` int(11) NOT NULL COMMENT '半身像位置(1-左,2-右,3-中间)',
        `dialogue` text NOT NULL COMMENT '对话',
        `font_size` int(11) DEFAULT 24 COMMENT '字体大小',
        `font_color` varchar(16) DEFAULT '0x000000' COMMENT '字体颜色',
        `font_speed` int(11) DEFAULT 10 COMMENT '文字播放速度',
        `dialog_resources` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '对话框资源(空是跟随组对话框)',
        `dialog_ani` int(11) DEFAULT 1 COMMENT '对话框效果(1-无效果,2-抖动)',
        `dialog_position` int(11) DEFAULT 0 COMMENT '对话框位置(0-跟随组对话框位置,1-上,2-中,3-下)',
        `dialog_display` int(11) DEFAULT 1 COMMENT '对话框显示与否(1-显示,2-不显示)',
        `plot_group` int(11) NOT NULL COMMENT '属于哪个剧情组id(触发剧情节点前为一组对话)',
        `plot_group_group` int(11) NOT NULL COMMENT '该剧情组中的哪一小组对话(自动存储进度的点)',
        `scene_switch` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '场景切换,为空的话不切换,有图片地址才切换',
        `bgm` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '背景音乐(为空的话跟随组背景音乐,不为空的话改变后续背景音乐)',
        `sound_effect` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '该段对话触发的音效,为空则没有音效',
        `reward_picture` varchar(64) DEFAULT NULL COMMENT '过完上一段剧情或对话得到的奖励图片,为空则没有奖励图片(得到的图片要记录到数据库)',
        PRIMARY KEY (`id`)
        )
        ENGINE=InnoDB
        DEFAULT CHARACTER SET=utf8 COLLATE=utf8_general_ci
        CHECKSUM=0
        ROW_FORMAT=DYNAMIC
        DELAY_KEY_WRITE=0";

        Db::execute($sql);
    }

数据库表更名

public function modifyTable($tableName01, $tableName02)
    {
        $sql = "ALTER TABLE `$tableName01` RENAME `$tableName02`";

        Db::execute($sql);
    }

 

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