2021-01-27

多线程概述与线程池介绍

一、多线程概述
1.进程与线程
       1)进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
       2)线程:是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行, 一个进程最少有一个线程。
       
       线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。
2.线程调度
       1)分时调度
       所有线程轮流使用 CPU 的使用权,平均分配每个线程占用 CPU 的时间。
       2)抢占式调度
       优先让优先级高的线程使用 CPU ,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个 ( 线程随机性 ) ,Java使用的为抢占式调度。
       
       CPU 使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于 CPU 的一个核新而言,某个时刻,只能执行一个线程,而CPU 的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时
刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让 CPU 的使用率更高。

3.同步与异步

       1)同步 : 排队执行 , 效率低但是安全 .
       2)异步 : 同时执行 , 效率高但是数据不安全 .
4.并发与并行
       1)并发 :指两个或多个事件在 同一个时间段内 发生。
       2)并行 :指两个或多个事件在 同一时刻 发生(同时发生)。

二、线程池

1.线程池 Executors

       如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低 系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 线程池就是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省了大量的时间和资源。

2.线程池的好处

       1)降低资源消耗。

       2)提高响应速度。

       3)提高线程的可管理性。

3.Java中的四种线程池 . ExecutorService

1)缓存线程池

/*** 缓存线程池. 
* (长度无限制) 
* 执行流程: 
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程 
* 2. 存在则使用 
* 3. 不存在,则创建线程 并放入线程池, 然后使用 
*/ 
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool(); 
//向线程池中 加入 新的任务 
service.execute(new Runnable() { 
    @Override public void run() { 
        System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName()); 
    } 
}); 
service.execute(new Runnable() { 
    @Override public void run() { 
    System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName()); 
    } 
}); 
service.execute(new Runnable() { 
    @Override public void run() { 
        System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName()); 
    } 
});

2)定长线程池

/**
* 定长线程池. 
* (长度是指定的数值) 
* 执行流程
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程 
* 2. 存在则使用 
* 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程池, 然后使用 
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程 
*/ 
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2); 
service.execute(new Runnable() { 
    @Override public void run() { 
        System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName()); 
    } 
}); 
service.execute(new Runnable() { 
    @Override public void run() { 
        System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName()); 
    } 
});

3)单线程线程池

效果与定长线程池 创建时传入数值1 效果一致. 
/**
* 单线程线程池. 
* 执行流程: 
* 1. 判断线程池 的那个线程 是否空闲 
* 2. 空闲则使用 
* 4. 不空闲,则等待 池中的单个线程空闲后 使用 
*/ 
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor(); 
service.execute(new Runnable() { 
    @Override public void run() { 
        System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName()); 
    } 
}); 
service.execute(new Runnable() { 
    @Override public void run() { 
        System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName()); 
    } 
});

4)周期性任务定长线程池

public static void main(String[] args) { 
/**
* 周期任务 定长线程池. 
* 执行流程: 
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程 
* 2. 存在则使用 
* 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程池, 然后使用 
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程 *
* 周期性任务执行时: 
* 定时执行, 当某个时机触发时, 自动执行某任务 .
*/ 
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2); 
/**
* 定时执行 
* 参数1. runnable类型的任务 
* 参数2. 时长数字 
* 参数3. 时长数字的单位 
*/ 
/*service.schedule(new Runnable() { 
    @Override public void run() { 
        System.out.println("俩人相视一笑~ 嘿嘿嘿"); 
    } 
},5,TimeUnit.SECONDS); 
*/
/**
* 周期执行 
* 参数1. runnable类型的任务 
* 参数2. 时长数字(延迟执行的时长) 
* 参数3. 周期时长(每次执行的间隔时间) 
* 参数4. 时长数字的单位 
*/ 
service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() { 
    @Override public void run() { 
        System.out.println("俩人相视一笑~ 嘿嘿嘿"); 
        } 
    },5,2,TimeUnit.SECONDS); 
}
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