多线程概述与线程池介绍
一、多线程概述
1.进程与线程
1)进程:是指一个内存中运行的应用程序,每个进程都有一个独立的内存空间
2)线程:是进程中的一个执行路径,共享一个内存空间,线程之间可以自由切换,并发执行,
一个进程最少有一个线程。
线程实际上是在进程基础之上的进一步划分,一个进程启动之后,里面的若干执行路径又可以划分成若干个线程。
2.线程调度
1)分时调度
所有线程轮流使用
CPU
的使用权,平均分配每个线程占用
CPU
的时间。
2)抢占式调度
优先让优先级高的线程使用
CPU
,如果线程的优先级相同,那么会随机选择一个
(
线程随机性
)
,Java使用的为抢占式调度。
CPU
使用抢占式调度模式在多个线程间进行着高速的切换。对于
CPU
的一个核新而言,某个时刻,只能执行一个线程,而CPU
的在多个线程间切换速度相对我们的感觉要快,看上去就是在同一时
刻运行。 其实,多线程程序并不能提高程序的运行速度,但能够提高程序运行效率,让
CPU
的使用率更高。
3.同步与异步
1)同步
:
排队执行
,
效率低但是安全
.
2)异步
:
同时执行
,
效率高但是数据不安全
.
4.并发与并行
1)并发
:指两个或多个事件在
同一个时间段内
发生。
2)并行
:指两个或多个事件在
同一时刻
发生(同时发生)。
二、线程池
1.线程池 Executors
如果并发的线程数量很多,并且每个线程都是执行一个时间很短的任务就结束了,这样频繁创建线程就会大大降低 系统的效率,因为频繁创建线程和销毁线程需要时间. 线程池就是一个容纳多个线程的容器,池中的线程可以反复使用,省去了频繁创建线程对象的操作,节省了大量的时间和资源。
2.线程池的好处
1)降低资源消耗。
2)提高响应速度。
3)提高线程的可管理性。
3.Java中的四种线程池 . ExecutorService
1)缓存线程池
/*** 缓存线程池.
* (长度无限制)
* 执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
*/
ExecutorService service = Executors.newCachedThreadPool();
//向线程池中 加入 新的任务
service.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
2)定长线程池
/**
* 定长线程池.
* (长度是指定的数值)
* 执行流程
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程
*/
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(2);
service.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
3)单线程线程池
效果与定长线程池 创建时传入数值1 效果一致.
/**
* 单线程线程池.
* 执行流程:
* 1. 判断线程池 的那个线程 是否空闲
* 2. 空闲则使用
* 4. 不空闲,则等待 池中的单个线程空闲后 使用
*/
ExecutorService service = Executors.newSingleThreadExecutor();
service.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
service.execute(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println("线程的名称:"+Thread.currentThread().getName());
}
});
4)周期性任务定长线程池
public static void main(String[] args) {
/**
* 周期任务 定长线程池.
* 执行流程:
* 1. 判断线程池是否存在空闲线程
* 2. 存在则使用
* 3. 不存在空闲线程,且线程池未满的情况下,则创建线程 并放入线程池, 然后使用
* 4. 不存在空闲线程,且线程池已满的情况下,则等待线程池存在空闲线程 *
* 周期性任务执行时:
* 定时执行, 当某个时机触发时, 自动执行某任务 .
*/
ScheduledExecutorService service = Executors.newScheduledThreadPool(2);
/**
* 定时执行
* 参数1. runnable类型的任务
* 参数2. 时长数字
* 参数3. 时长数字的单位
*/
/*service.schedule(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println("俩人相视一笑~ 嘿嘿嘿");
}
},5,TimeUnit.SECONDS);
*/
/**
* 周期执行
* 参数1. runnable类型的任务
* 参数2. 时长数字(延迟执行的时长)
* 参数3. 周期时长(每次执行的间隔时间)
* 参数4. 时长数字的单位
*/
service.scheduleAtFixedRate(new Runnable() {
@Override public void run() {
System.out.println("俩人相视一笑~ 嘿嘿嘿");
}
},5,2,TimeUnit.SECONDS);
}