基本概念
进程 :是一个正在执行中的程序,每一个进程执行都有一个执行顺序,该顺序是一个执行路径,或者叫一个控制单元;
线程:就是进程中的一个独立控制单元,线程在控制着进程的执行。一个进程中至少有一个进程。
多线程:一个进程中不只有一个线程。
线程共包括以下5种状态。
1. 新建状态(New) : 线程对象被创建后,就进入了新建状态。例如,Thread thread = new Thread()。
2. 就绪状态(Runnable): 也被称为“可执行状态”。线程对象被创建后,其它线程调用了该对象的start()方法,从而来启动该线程。例如,thread.start()。处于就绪状态的线程,随时可能被CPU调度执行。
3. 运行状态(Running) : 线程获取CPU权限进行执行。需要注意的是,线程只能从就绪状态进入到运行状态。
4. 阻塞状态(Blocked) : 阻塞状态是线程因为某种原因放弃CPU使用权,暂时停止运行。直到线程进入就绪状态,才有机会转到运行状态。阻塞的情况分三种:
(01) 等待阻塞 -- 通过调用线程的wait()方法,让线程等待某工作的完成。
(02) 同步阻塞 -- 线程在获取synchronized同步锁失败(因为锁被其它线程所占用),它会进入同步阻塞状态。
(03) 其他阻塞 -- 通过调用线程的sleep()或join()或发出了I/O请求时,线程会进入到阻塞状态。当sleep()状态超时、join()等待线程终止或者超时、或者I/O处理完毕时,线程重新转入就绪状态。
5. 死亡状态(Dead) : 线程执行完了或者因异常退出了run()方法,该线程结束生命周期。
Object类,定义了wait(), notify(), notifyAll()等休眠/唤醒函数。
Thread类,定义了一些列的线程操作函数。例如,sleep()休眠函数, interrupt()中断函数, getName()获取线程名称等。
synchronized是关键字;它区分为synchronized代码块和synchronized方法。synchronized的作用是让线程获取对象的同步锁。
线程的创建
Runnable 是一个接口,该接口中只包含了一个run()方法,可以定义一个类A实现Runnable接口;然后,通过new Thread(new A())的方式新建线程。
Thread 是一个类。Thread本身就实现了Runnable接口,可以定义一个类A继承Thread,然后,通过new A().start();的方式新建线程
//继承
class MyThread extends Thread{
@Override
public void run(){
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(this.getName()+i);
}
}
};
//实现
public class Mythread1 implements Runnable{
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
}
public class test {
public static void main(String[] args) {
new Thread(new Mythread(),"线程1").start();
new Thread(new Mythread1(),"线程2").start();
new Thread(new Runnable() { //方法一
@Override
public void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName()+i);
}
}
});
new Mythread().start();//方法二
new Mythread().run();
new Mythread1().run();
}
}
Thread和Runnable的异同点
1、都是“多线程的实现方式”
2、Thread 是类,而Runnable是接口;Thread本身是实现了Runnable接口的类。我们知道“一个类只能有一个父类,但是却能实现多个接口”,因此Runnable具有更好的扩展性。此外,Runnable还可以用于“资源的共享”。即,多个线程都是基于某一个Runnable对象建立的,它们会共享Runnable对象上的资源。通常,建议通过“Runnable”实现多线程!
start() 和 run()的区别
start() : 它的作用是启动一个新线程,新线程会执行相应的run()方法。start()不能被重复调用。
run() : run()就和普通的成员方法一样,可以被重复调用。单独调用run()的话,会在当前线程中执行run(),而并不会启动新线程!
Thread.currentThread().getName()是用于获取“当前线程”的名字。当前线程是指正在cpu中调度执行的线程。
run()是在“主线程main”中调用的,该run()方法直接运行在“主线程main”上。直接调用Thread线程的Runnable成员的run()方法,并不会新建一个线程
start()会启动“线程”,“线程”启动之后,会调用run()方法;此时的run()方法是运行在“线程”上。通过本地方法start0()启动线程的,而start0()会新运行一个线程,新线程会调用run()方法。
synchronized关键字
synchronized原理
在java中,每一个对象有且仅有一个同步锁。这也意味着,同步锁是依赖于对象而存在。
当我们调用某对象的synchronized方法时,就获取了该对象的同步锁。例如,synchronized(obj)就获取了“obj这个对象”的同步锁。
不同线程对同步锁的访问是互斥的。也就是说,某时间点,对象的同步锁只能被一个线程获取到!通过同步锁,我们就能在多线程中,实现对“对象/方法”的互斥访问。 例如,现在有两个线程A和线程B,它们都会访问“对象obj的同步锁”。假设,在某一时刻,线程A获取到“obj的同步锁”并在执行一些操作;而此时,线程B也企图获取“obj的同步锁” —— 线程B会获取失败,它必须等待,直到线程A释放了“该对象的同步锁”之后线程B才能获取到“obj的同步锁”从而才可以运行。
synchronized基本规则
1、当一个线程访问“某对象”的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”时,其他线程对“该对象”的该“synchronized方法”或者“synchronized代码块”的访问将被阻塞。
public class MyRunable implements Runnable {
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100); // 休眠100ms
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " loop " + i);
}
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
}
public class Demo1_1 {
public static void main(String[] args) {
Runnable demo = new MyRunable(); // 新建“Runnable对象”
Thread t1 = new Thread(demo, "t1"); // 新建“线程t1”, t1是基于demo这个Runnable对象
Thread t2 = new Thread(demo, "t2"); // 新建“线程t2”, t2是基于demo这个Runnable对象
t1.start(); // 启动“线程t1”
t2.start(); // 启动“线程t2”
}
}
运行结果:
t1 loop 0
t1 loop 1
t1 loop 2
t1 loop 3
t1 loop 4
t2 loop 0
t2 loop 1
t2 loop 2
t2 loop 3
t2 loop 4
run()方法中存在“synchronized(this)代码块”,而且t1和t2都是基于"demo这个Runnable对象"创建的线程。这就意味着,我们可以将synchronized(this)中的this看作是“demo这个Runnable对象”;因此,线程t1和t2共享“demo对象的同步锁”。所以,当一个线程运行的时候,另外一个线程必须等待“运行线程”释放“demo的同步锁”之后才能运行。
public class MyThread extends Thread {
public MyThread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100); // 休眠100ms
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " loop " + i);
}
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
}
public class Demo1_2 {
public static void main(String[] args) {
Thread t1 = new MyThread("t1"); // 新建“线程t1”
Thread t2 = new MyThread("t2"); // 新建“线程t2”
t1.start(); // 启动“线程t1”
t2.start(); // 启动“线程t2”
}
}
运行结果:
t1 loop 0
t2 loop 0
t1 loop 1
t2 loop 1
t2 loop 2
t1 loop 2
t2 loop 3
t1 loop 3
t1 loop 4
t2 loop 4
synchronized(this)中的this是指“当前的类对象”,即synchronized(this)所在的类对应的当前对象。它的作用是获取“当前对象的同步锁”。
对于Demo1_2中,synchronized(this)中的this代表的是MyThread对象,而t1和t2是两个不同的MyThread对象,因此t1和t2在执行synchronized(this)时,获取的是不同对象的同步锁。对于Demo1_1对而言,synchronized(this)中的this代表的是MyRunable对象;t1和t2共同一个MyRunable对象,因此,一个线程获取了对象的同步锁,会造成另外一个线程等待。
2、当一个线程访问“某对象”的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”时,其他线程仍然可以访问“该对象”的非同步代码块。
public class Count {
// 含有synchronized同步块的方法
public void synMethod() {
synchronized (this) {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100); // 休眠100ms
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synMethod loop " + i);
}
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
// 非同步的方法
public void nonSynMethod() {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " nonSynMethod loop " + i);
}
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
public class Demo2 {
public static void main(String[] args) {
final Count count = new Count();
// 新建t1, t1会调用“count对象”的synMethod()方法
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
count.synMethod();
}
}, "t1");
// 新建t2, t2会调用“count对象”的nonSynMethod()方法
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
count.nonSynMethod();
}
}, "t2");
t1.start(); // 启动t1
t2.start(); // 启动t2
}
}
运行结果:
t2 nonSynMethod loop 0
t1 synMethod loop 0
t1 synMethod loop 1
t2 nonSynMethod loop 1
t2 nonSynMethod loop 2
t1 synMethod loop 2
t2 nonSynMethod loop 3
t1 synMethod loop 3
t1 synMethod loop 4
t2 nonSynMethod loop 4
t1会调用count对象的synMethod()方法,该方法内含有同步块;而t2则会调用count对象的nonSynMethod()方法,该方法不是同步方法。t1运行时,虽然调用synchronized(this)获取“count的同步锁”;但是并没有造成t2的阻塞,因为t2没有用到“count”同步锁。
3、当一个线程访问“某对象”的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”时,其他线程对“该对象”的其他的“synchronized方法”或者“synchronized代码块”的访问将被阻塞。
class Count {
// 含有synchronized同步块的方法
public void synMethod() {
synchronized (this) {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100); // 休眠100ms
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " synMethod loop " + i);
}
} catch (InterruptedException ie) {
}
}
}
// 也包含synchronized同步块的方法
public void nonSynMethod() {
synchronized (this) {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " nonSynMethod loop " + i);
}
} catch (InterruptedException ie) {
}
}
}
}
public class Demo3 {
public static void main(String[] args) {
final Count count = new Count();
// 新建t1, t1会调用“count对象”的synMethod()方法
Thread t1 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
count.synMethod();
}
}, "t1");
// 新建t2, t2会调用“count对象”的nonSynMethod()方法
Thread t2 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
count.nonSynMethod();
}
}, "t2");
t1.start(); // 启动t1
t2.start(); // 启动t2
}
}
运行结果:
t1 synMethod loop 0
t1 synMethod loop 1
t1 synMethod loop 2
t1 synMethod loop 3
t1 synMethod loop 4
t2 nonSynMethod loop 0
t2 nonSynMethod loop 1
t2 nonSynMethod loop 2
t2 nonSynMethod loop 3
t2 nonSynMethod loop 4
t1和t2运行时都调用synchronized(this),这个this是Count对象(count),而t1和t2共用count。因此,在t1运行时,t2会被阻塞,等待t1运行释放“count对象的同步锁”,t2才能运行。
synchronized方法 和 synchronized代码块
public class Demo4 {
public synchronized void synMethod() {//synchronized方法
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
;
}
public void synBlock() {//synchronized代码块可以更精确的控制冲突限制访问区域
synchronized (this) {//this是指当前对象,例如将this替换成obj,synBlock()在执行synchronized(obj)时就获取的是obj的同步锁。
for (int i = 0; i < 1000000; i++)
;
}
}
public static void main(String[] args) {
Demo4 demo = new Demo4();
long start, diff;
start = System.currentTimeMillis(); // 获取当前时间(millis)
demo.synMethod(); // 调用“synchronized方法”
diff = System.currentTimeMillis() - start; // 获取“时间差值”
System.out.println("synMethod() : " + diff);
start = System.currentTimeMillis(); // 获取当前时间(millis)
demo.synBlock(); // 调用“synchronized方法块”
diff = System.currentTimeMillis() - start; // 获取“时间差值”
System.out.println("synBlock() : " + diff);
}
}
实例锁 和 全局锁
实例锁 -- 锁在某一个实例对象上。如果该类是单例,那么该锁也具有全局锁的概念。
实例锁对应的就是synchronized关键字。
全局锁 -- 该锁针对的是类,无论实例多少个对象,那么线程都共享该锁。
全局锁对应的就是static synchronized(或者是锁在该类的class或者classloader对象上)。
public class Something {
public synchronized void isSyncA() {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100); // 休眠100ms
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : isSyncA");
}
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
public synchronized void isSyncB() {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100); // 休眠100ms
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : isSyncB");
}
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
public static synchronized void cSyncA() {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100); // 休眠100ms
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : cSyncA");
}
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
public static synchronized void cSyncB() {
try {
for (int i = 0; i < 5; i++) {
Thread.sleep(100); // 休眠100ms
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " : cSyncB");
}
} catch (InterruptedException ignored) {
}
}
}
1、不能被同时访问。因为isSyncA()和isSyncB()都是访问同一个对象(对象x)的同步锁!
public class Test1 {
Something x = new Something();
Something y = new Something();
// 比较(01) x.isSyncA()与x.isSyncB()
private void test1() {
// 新建t11, t11会调用 x.isSyncA()
Thread t11 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
x.isSyncA();
}
}, "t11");
// 新建t12, t12会调用 x.isSyncB()
Thread t12 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
x.isSyncB();
}
}, "t12");
t11.start(); // 启动t11
t12.start(); // 启动t12
}
public static void main(String[] args) {
Test1 demo = new Test1();
demo.test1();
}
}
运行结果:
t11 : isSyncA
t11 : isSyncA
t11 : isSyncA
t11 : isSyncA
t11 : isSyncA
t12 : isSyncB
t12 : isSyncB
t12 : isSyncB
t12 : isSyncB
t12 : isSyncB
2、可以同时被访问。因为访问的不是同一个对象的同步锁,x.isSyncA()访问的是x的同步锁,而y.isSyncA()访问的是y的同步锁。
public class Test1 {
Something x = new Something();
Something y = new Something();
// 比较(02) x.isSyncA()与y.isSyncA()
private void test2() {
// 新建t21, t21会调用 x.isSyncA()
Thread t21 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
x.isSyncA();
}
}, "t21");
// 新建t22, t22会调用 x.isSyncB()
Thread t22 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
y.isSyncA();
}
}, "t22");
t21.start(); // 启动t21
t22.start(); // 启动t22
}
public static void main(String[] args) {
Test1 demo = new Test1();
demo.test2();
}
}
运行结果:
t21 : isSyncA
t22 : isSyncA
t21 : isSyncA
t22 : isSyncA
t21 : isSyncA
t22 : isSyncA
t21 : isSyncA
t22 : isSyncA
t21 : isSyncA
t22 : isSyncA
3、不能被同时访问。因为cSyncA()和cSyncB()都是static类型,x.cSyncA()相当于Something.isSyncA(),y.cSyncB()相当于Something.isSyncB(),因此它们共用一个同步锁,不能被同时反问。
public class Test1 {
Something x = new Something();
Something y = new Something();
// 比较(03) x.cSyncA()与y.cSyncB()
private void test3() {
// 新建t31, t31会调用 x.isSyncA()
Thread t31 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Something.cSyncA();
}
}, "t31");
// 新建t32, t32会调用 x.isSyncB()
Thread t32 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Something.cSyncB();
}
}, "t32");
t31.start(); // 启动t31
t32.start(); // 启动t32
}
public static void main(String[] args) {
Test1 demo = new Test1();
demo.test3();
}
}
运行结果:
t31 : cSyncA
t31 : cSyncA
t31 : cSyncA
t31 : cSyncA
t31 : cSyncA
t32 : cSyncB
t32 : cSyncB
t32 : cSyncB
t32 : cSyncB
t32 : cSyncB
4、可以被同时访问。因为isSyncA()是实例方法,x.isSyncA()使用的是对象x的锁;而cSyncA()是静态方法,Something.cSyncA()可以理解对使用的是“类的锁”。因此,它们是可以被同时访问的。
public class Test1 {
Something x = new Something();
Something y = new Something();
// 比较(04) x.isSyncA()与Something.cSyncA()
private void test4() {
// 新建t41, t41会调用 x.isSyncA()
Thread t41 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
x.isSyncA();
}
}, "t41");
// 新建t42, t42会调用 x.isSyncB()
Thread t42 = new Thread(new Runnable() {
@Override
public void run() {
Something.cSyncA();
}
}, "t42");
t41.start(); // 启动t41
t42.start(); // 启动t42
}
public static void main(String[] args) {
Test1 demo = new Test1();
demo.test4();
}
}
运行结果:
t41 : isSyncA
t42 : cSyncA
t41 : isSyncA
t42 : cSyncA
t42 : cSyncA
t41 : isSyncA
t42 : cSyncA
t41 : isSyncA
t42 : cSyncA
t41 : isSyncA
线程的等待与唤醒
notify() -- 唤醒在此对象监视器上等待的单个线程。
notifyAll() -- 唤醒在此对象监视器上等待的所有线程。
wait() -- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的notify() 方法或 notifyAll() 方法”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait(long timeout) -- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者超过指定的时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait(long timeout, int nanos) -- 让当前线程处于“等待(阻塞)状态”,“直到其他线程调用此对象的notify() 方法或 notifyAll() 方法,或者其他某个线程中断当前线程,或者已超过某个实际时间量”,当前线程被唤醒(进入“就绪状态”)。
wait()和notify()示例
public class thread extends Thread {
public thread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
synchronized (this) {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call notify()");
// 唤醒当前的wait线程
notify();
}
}
public static void main(String[] args) {
thread t1 = new thread("t1");
synchronized (t1) {
try {
// 启动“线程t1”
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start t1");
t1.start();
// 主线程等待t1通过notify()唤醒。
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait()");
t1.wait();
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
main start t1
main wait()
t1 call notify()
main continue
图中"主线程" 代表“主线程main”。"线程t1" 代表WaitTest中启动的“线程t1”。 而“锁” 代表“t1这个对象的同步锁”。
(02) “主线程”通过 new ThreadA("t1") 新建“线程t1”。随后通过synchronized(t1)获取“t1对象的同步锁”。然后调用t1.start()启动“线程t1”。
(03) “主线程”执行t1.wait() 释放“t1对象的锁”并且进入“等待(阻塞)状态”。等待t1对象上的线程通过notify() 或 notifyAll()将其唤醒。
(04) “线程t1”运行之后,通过synchronized(this)获取“当前对象的锁”;接着调用notify()唤醒“当前对象上的等待线程”,也就是唤醒“主线程”。
(05) “线程t1”运行完毕之后,释放“当前对象的锁”。紧接着,“主线程”获取“t1对象的锁”,然后接着运行。
虽然t1.wait()是通过“线程t1”调用的wait()方法,但是调用t1.wait()的地方是在“主线程main”中而主线程必须是“当前线程”,也就是运行状态,才可以执行t1.wait()。所以,此时的“当前线程”是“主线程main”!因此,t1.wait()是让“主线程”等待,而不是“线程t1”!
wait(long timeout)和notify()
public class thread extends Thread {
public thread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " run ");
// 死循环,不断运行。
while (true) {
}
}
public static void main(String[] args) {
thread t1 = new thread("t1");
synchronized (t1) {
try {
// 启动“线程t1”
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " start t1");
t1.start();
// 主线程等待t1通过notify()唤醒 或 notifyAll()唤醒,或超过3000ms延时;然后才被唤醒。
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " call wait ");
t1.wait(3000);
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
}
运行结果:
main start t1
main call wait
t1 run // 大约3秒之后...输出“main continue”
main continue
wait() 和 notifyAll()
public class thread extends Thread {
private static final Object OBJ = new Object();
public thread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run() {
synchronized (OBJ) {
try {
// 打印输出结果
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " wait");
// 唤醒当前的wait线程
OBJ.wait();
// 打印输出结果
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " continue");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
thread t1 = new thread("t1");
thread t2 = new thread("t2");
thread t3 = new thread("t3");
t1.start();
t2.start();
t3.start();
try {
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " sleep(3000)");
Thread.sleep(3000);
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
synchronized (OBJ) {
// 主线程等待唤醒。
System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " notifyAll()");
OBJ.notifyAll();
}
}
}
运行结果:
t1 wait
main sleep(3000)
t3 wait
t2 wait
main notifyAll()
t2 continue
t3 continue
t1 continue
为什么notify(), wait()等函数定义在Object中,而不是Thread中
Object中的wait(), notify()等函数,和synchronized一样,会对“对象的同步锁”进行操作。
wait()会使“当前线程”等待,因为线程进入等待状态,所以线程应该释放它锁持有的“同步锁”,否则其它线程获取不到该“同步锁”而无法运行!
线程调用wait()之后,会释放它锁持有的“同步锁”;而且,根据前面的介绍,我们知道:等待线程可以被notify()或notifyAll()唤醒。现在,请思考一个问题:notify()是依据什么唤醒等待线程的?或者说,wait()等待线程和notify()之间是通过什么关联起来的?答案是:依据“对象的同步锁”。
负责唤醒等待线程的那个线程(我们称为“唤醒线程”),它只有在获取“该对象的同步锁”(这里的同步锁必须和等待线程的同步锁是同一个),并且调用notify()或notifyAll()方法之后,才能唤醒等待线程。虽然,等待线程被唤醒;但是,它不能立刻执行,因为唤醒线程还持有“该对象的同步锁”。必须等到唤醒线程释放了“对象的同步锁”之后,等待线程才能获取到“对象的同步锁”进而继续运行。总之,notify(), wait()依赖于“同步锁”,而“同步锁”是对象锁持有,并且每个对象有且仅有一个!这就是为什么notify(), wait()等函数定义在Object类,而不是Thread类中的原因。
线程让步
yield()的作用是让步。它能让当前线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,从而让其它具有相同优先级的等待线程获取执行权;但是,并不能保证在当前线程调用yield()之后,其它具有相同优先级的线程就一定能获得执行权;也有可能是当前线程又进入到“运行状态”继续运行!
public class thread extends Thread {
public thread(String name) {
super(name);
}
@Override
public synchronized void run() {
for (int i = 0; i < 10; i++) {
System.out.printf("%s [%d]:%d\n", this.getName(), this.getPriority(), i);
// i整除4时,调用yield
if (i % 4 == 0) {
Thread.yield();
}
}
}
public static void main(String[] args) {
thread t1 = new thread("t1");
thread t2 = new thread("t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
运行结果:
t1 [5]:0
t2 [5]:0
t2 [5]:1
t2 [5]:2
t2 [5]:3
t2 [5]:4
t2 [5]:5
t2 [5]:6
t2 [5]:7
t2 [5]:8
t2 [5]:9
t1 [5]:1
t1 [5]:2
t1 [5]:3
t1 [5]:4
t1 [5]:5
t1 [5]:6
t1 [5]:7
t1 [5]:8
t1 [5]:9
“线程t1”在能被4整数的时候,并没有切换到“线程t2”。这表明,yield()虽然可以让线程由“运行状态”进入到“就绪状态”;但是,它不一定会让其它线程获取CPU执行权(即,其它线程进入到“运行状态”),即使这个“其它线程”与当前调用yield()的线程具有相同的优先级。
yield() 与 wait()的比较
wait()是让线程由“运行状态”进入到“等待(阻塞)状态”的同时,也会释放同步锁;而yield()是让线程由“运行状态”进入到“就绪状态”,不会释放锁。
public class thread extends Thread {
private static final Object obj = new Object();
public thread(String name) {
super(name);
}
@Override
public void run(){
// 获取obj对象的同步锁
synchronized (obj) {
for(int i=0; i <10; i++){
System.out.printf("%s [%d]:%d\n", this.getName(), this.getPriority(), i);
// i整除4时,调用yield
if (i%4 == 0) {
Thread.yield();
}
}
}
}
public static void main(String[] args) {
thread t1 = new thread("t1");
thread t2 = new thread("t2");
t1.start();
t2.start();
}
}
运行结果:
t1 [5]:0
t1 [5]:1
t1 [5]:2
t1 [5]:3
t1 [5]:4
t1 [5]:5
t1 [5]:6
t1 [5]:7
t1 [5]:8
t1 [5]:9
t2 [5]:0
t2 [5]:1
t2 [5]:2
t2 [5]:3
t2 [5]:4
t2 [5]:5
t2 [5]:6
t2 [5]:7
t2 [5]:8
t2 [5]:9
主线程main中启动了两个线程t1和t2。t1和t2在run()会引用同一个对象的同步锁,即synchronized(obj)。在t1运行过程中,虽然它会调用Thread.yield();但是,t2是不会获取cpu执行权的。因为,t1并没有释放“obj所持有的同步锁”!