界面编程相关
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sun51sun
这个作者很懒,什么都没留下…
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CDialogBar(对话条)和CReBar(伸缩条)的编程
对话条是工具栏和无模式对话框相结合的产物,对话条和对话框类似,包含有标准的Windows控件,并且可以通过创建对话框模板来表示对话条。伸缩条功能很强大,我们可以在伸缩条中直接增加CToolBar,CStatusBar和CDialogBar等类创建的控制条,如下:CReBar rb;rb.Create(....);CToolBar tb;tb.Create(...);tb.L转载 2013-04-25 17:12:21 · 1062 阅读 · 0 评论 -
CFileDialog的使用说明
CFileDialog构造函数 1CFileDialog:CFileDialog(BOOL bOpenFileDialog,2LPCTSTR lpszDefExt=NULL,3LPCTSTR lpszFileName=NULL,转载 2013-07-26 09:45:34 · 703 阅读 · 0 评论 -
GetDC与GetWindowDC 的区别
关于GetDC与GetWindowDCGetDc函数:用于获得hWnd参数所指定窗口的客户区域的一个设备环境。所获得的设备环境可以是通用、类或者私有类型,具体由指定窗口的类风格决定。对于通用设备环境,GetDc函数每次获取一个设备环境时都会用默认属性对它进行初始化。该函数获得的类和私有设备环境会与它们最后一次的设置保持一致。当设备环境不再需要时,应该调用ReleaseDC函数将其释原创 2013-08-14 13:32:59 · 2309 阅读 · 0 评论 -
UpdateData函数的使用
函数说明UpdateData() 是MFC的窗口函数,用来刷新数据的。总的来说:操作系统会调用这个函数来初始化对话框中的数据,或者检索或者验证对话框中的数据。函数原型BOOL UpdateData( BOOL bSaveAndValidate = TRUE );参数说明bSaveAndValidate:标明那对话框是初始化(FALSE)还是数据恢复(TRUE)。函数使用原创 2013-08-14 13:56:42 · 1376 阅读 · 0 评论 -
CreateCompatibleDC函数的使用
函数功能:该函数创建一个与指定设备兼容的内存设备上下文环境(DC)。函数原型:HDC CreateCompatibleDC(HDC hdc);参数:hdc:现有设备上下文环境的句柄,如果该句柄为NULL,该函数创建一个与应用程序的当前显示器兼容的内存设备上下文环境。返回值:如果成功,则返回内存设备上下文环境的句柄;如果失败,则返回值为NULL。 CreateCompatib原创 2013-08-14 14:05:07 · 902 阅读 · 0 评论 -
ASSERT与VERIFY宏的区别
1 ASSERT与VERIFY宏在Debug模式下作用基本一致,二者都对表达式的值进行计算,如果值为非0,则什么事也不做;如果值为0,则输出诊断信息。 2 ASSERT与VERIFY宏在Release模式下效果完全不一样。ASSERT不计算表达式的值,也不会输出诊断信息;VERIFY计算表达式的值,但不管值为0还是非0都不会输出诊断信息。 断言(assertion)用带断言信原创 2013-08-15 15:44:11 · 741 阅读 · 0 评论 -
IrrLicht入门基础
一、Irrlicht引擎简介Irrlicht引擎是一个用C++编写的高性能实时3D引擎。该引擎支持底层图形接口Direct3D和OpenGL,并且自带了软件渲染的实现。Irrlicht引擎还提供了诸如动态阴影,粒子系统,角色动画,室内和室外技术以及碰撞检测等功能特性。Irrlicht是一个德国神话故事中的一种动物的名字,它能够发光和飞翔,可以在大部分的沼泽地附近发现它。单词"Irrlich原创 2013-10-23 20:14:48 · 1022 阅读 · 0 评论 -
VC对话框如何接受拖拽文件
在vc基于对话框的程序中,默认是没有这个消息的。1. 按下Ctrl+W,弹出类向导对话框,选择ClassInfo标签; 2. 在Message fileter下拉列表中选择Window,然后再点击MessageMaps标签; 3. 这时就出现WM_DROPFILES消息了,添加该消息的响应函数。void CDragDlg::OnDropFiles(HDROP hDropInfo)原创 2014-01-21 15:06:25 · 1084 阅读 · 0 评论