使用TextLine处理静态文本比TextField快而且使用更少的内存。
尽可能避免使用alpha参数。
适当的使用cacheAsBitmap可以大幅提高性能。(对于变化少的矢量元件)
针对每个子元件使用cacheAsBitmap而不是针对父元件使用。
尽 可能使用Vector替代Array。固定长度的Vector更快。
使用TextLine处理静态文本比TextField快而且使用更少的内存。
尽可能避免使用alpha参数。
适当的使用cacheAsBitmap可以大幅提高性能。(对于变化少的矢量元件)
针对每个子元件使用cacheAsBitmap而不是针对父元件使用。
尽 可能使用Vector替代Array。固定长度的Vector更快。