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Description
Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。
Input
输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。
Output
输出最长区域的长度。
Sample Input
5 5 1 2 3 4 5 16 17 18 19 6 15 24 25 20 7 14 23 22 21 8 13 12 11 10 9
Sample Output
25
Source
求最长的滑雪路径,关键是确定起点,即从哪开始滑。
不妨设以( i, j )为起点,现在求滑行的最长路径。
首先,( i, j )能滑向的无非就是它四周比它低的点。到底滑向哪个点?很简单,谁长滑行谁。假设(i, j )--->( i, j+1 ), 现在就变成了:以( i, j+1 )为起点,求最长滑行路径的问题。这样一直下去,直到某个局部最低点,就算滑行结束了。
状态转换方程:
dp( i,j ) = Max( dp( i-1, j ), dp( i, j+1 ),dp( i+1, j ), dp( i, j-1 ) ) + 1;
其中:dp( i,j )表示以( i, j )为起点,所能滑行的最长长度
编程实现:
枚举起点,找到最长的滑行路径。因为涉及到上下左右的点,所以注意边界情况的处理。还是记忆化递归来的简便,直接把Invalid的情况给剪掉。
#include<stdio.h>
#include<string.h>
const int dx[]={-1,0,1,0},dy[]={0,1,0,-1};
int opt[110][110];
int mp[110][110];
int ans,r,c,i,j;
bool ok(int i,int j)
{
return (i>=1 && i<=r && j>=1 &&j<=c);
}
int dp(int x,int y)
{
int xx,yy,k;
if(opt[x][y]>0)
return opt[x][y];
for(k=0;k<4;k++)
{
xx=x+dx[k];
yy=y+dy[k];
if(ok(xx,yy))
if(mp[xx][yy]<mp[x][y])//满足此条件才能滑
{
if(opt[x][y]<dp(xx,yy)+1)
opt[x][y]=dp(xx,yy)+1;
}
}
return opt[x][y];
}
int main()
{
int max1=0,i,j;
scanf("%d%d",&r,&c);
for(i=1;i<=r;i++)
for(j=1;j<=c;j++)
scanf("%d",&mp[i][j]);
for(i=1;i<=r;i++)
for(j=1;j<=c;j++)
opt[i][j]=0;
for(i=1;i<=r;i++)
for(j=1;j<=c;j++)
{
if(max1<dp(i,j))
max1=dp(i,j);
}
printf("%d",max1+1);
return 0;
}