POJ 1088 滑雪 DP

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Description

Michael喜欢滑雪百这并不奇怪, 因为滑雪的确很刺激。可是为了获得速度,滑的区域必须向下倾斜,而且当你滑到坡底,你不得不再次走上坡或者等待升降机来载你。Michael想知道载一个区域中最长底滑坡。区域由一个二维数组给出。数组的每个数字代表点的高度。下面是一个例子 
 1  2  3  4 5

16 17 18 19 6

15 24 25 20 7

14 23 22 21 8

13 12 11 10 9

一个人可以从某个点滑向上下左右相邻四个点之一,当且仅当高度减小。在上面的例子中,一条可滑行的滑坡为24-17-16-1。当然25-24-23-...-3-2-1更长。事实上,这是最长的一条。

Input

输入的第一行表示区域的行数R和列数C(1 <= R,C <= 100)。下面是R行,每行有C个整数,代表高度h,0<=h<=10000。

Output

输出最长区域的长度。

Sample Input

5 5
1 2 3 4 5
16 17 18 19 6
15 24 25 20 7
14 23 22 21 8
13 12 11 10 9

Sample Output

25

Source

SHTSC 2002

求最长的滑雪路径,关键是确定起点,即从哪开始滑。

不妨设以( i, j )为起点,现在求滑行的最长路径。

首先,( i, j )能滑向的无非就是它四周比它低的点。到底滑向哪个点?很简单,谁长滑行谁。假设(i, j )--->( i, j+1 ), 现在就变成了:以( i, j+1 )为起点,求最长滑行路径的问题。这样一直下去,直到某个局部最低点,就算滑行结束了。


状态转换方程

dp( i,j ) = Max( dp( i-1, j ), dp( i, j+1 ),dp( i+1, j ), dp( i, j-1 ) ) + 1;

其中:dp( i,j )表示以( i, j )为起点,所能滑行的最长长度 

编程实现

枚举起点,找到最长的滑行路径。因为涉及到上下左右的点,所以注意边界情况的处理。还是记忆化递归来的简便,直接把Invalid的情况给剪掉。

 

#include<stdio.h>
#include<string.h>
 const int dx[]={-1,0,1,0},dy[]={0,1,0,-1};
int opt[110][110];
int mp[110][110];
int ans,r,c,i,j;

 bool ok(int i,int j)
 {
   return (i>=1 && i<=r && j>=1 &&j<=c);
}


int dp(int x,int y)
{
int xx,yy,k;
if(opt[x][y]>0)
  return opt[x][y];
for(k=0;k<4;k++)
 {
      xx=x+dx[k];
      yy=y+dy[k];          
  if(ok(xx,yy))
    if(mp[xx][yy]<mp[x][y])//满足此条件才能滑
     {
      if(opt[x][y]<dp(xx,yy)+1)
       opt[x][y]=dp(xx,yy)+1;
       }
}

 return opt[x][y];

}
int main()
{
    int max1=0,i,j; 
   scanf("%d%d",&r,&c);

    for(i=1;i<=r;i++)
        for(j=1;j<=c;j++)
           scanf("%d",&mp[i][j]);
   for(i=1;i<=r;i++)
        for(j=1;j<=c;j++)
         opt[i][j]=0;

    for(i=1;i<=r;i++)
        for(j=1;j<=c;j++)
           { 
           if(max1<dp(i,j)) 
           max1=dp(i,j);
           }
          printf("%d",max1+1);

    return 0;
}




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