- 博客(4)
- 资源 (1)
- 收藏
- 关注
原创 Hololens入门之使用UGUI
Hololens入门之使用UGUI本文讲述在Hololens中怎样使用UGUI。本文在 Hololens入门之凝视 的基础上进行修改开发1、UI -> Image 新建一个Image,会自动生成一个Canvas 和一个EventSystem2、在EventSystem上添加Hololens输入模块。用以实现对按钮的点击操作等。3、修改Canvas相关参数,以适应控件在hol
2016-10-31 18:56:49 7968 8
原创 Hololens入门之Sharing(HoloToolkit中SharingService.exe及SharingClient.dll的编译)
Hololens入门之Sharing(HoloToolkit中Sharing库的编译)hololens在进行共享相关的开发时,可以直接使用HoloToolkit-Unity中的Sharing相关的脚本及库文件。对应在 HoloToolkit-Unity-master\External\HoloToolkit\Sharing目录中。这部分API文件及库文件是已经编译生成好了的。这部分库文件也
2016-10-17 19:34:05 4574 6
原创 Hololens入门之使用360度全景图作为天空盒
Hololens入门之使用360度全景图作为天空盒1、全景图简介1)cylindrical projectioncylindrical projection image(圆柱投影图片)是一个水平方向360度环绕,垂直方向180度环绕的矩形图像,看起来如下图2)cube map另一种常见的全景图为cube map,如下图所示2、本文讲述使用
2016-10-09 10:55:58 6302 10
原创 Hololens入门之手势识别(使用Navigation gesture控制物体缩放)
Hololens入门之手势识别(使用Navigation gesture控制物体缩放)本文示例在 Hololens入门之手势识别(手检测反馈) 示例的基础上进行修改Navigation gesture :保持点击手势,在一个标准3D立方空间内相对运动导航手势就像一个虚拟的操纵杆,能够用于UI控件导航,例如弧形菜单。通过点击开始手势,然后在以点击处为中心的标准立方空间中移动手部。你
2016-10-08 10:31:40 8175 5
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人