C和C++的面向对象专题(3)——C++中的不优雅特性

本文探讨了C++中的不优雅特性,包括编译缓慢、模板问题、封装不足、缺乏反射机制以及跨平台困难。模板编译时展开导致编译速度慢,封装不彻底影响编译效率,缺乏反射机制限制了某些功能的实现,而跨平台问题增加了开发复杂性。
摘要由CSDN通过智能技术生成

本专栏文章列表

一、何为面向对象

二、C语言也能实现面向对象

三、C++中的不优雅特性

四、解决封装,避免接口

五、合理使用模板,避免代码冗余

六、C++也能反射

七、单例模式解决静态成员对象和全局对象的构造顺序难题

八、更为高级的预处理器PHP

九、Gtkmm的最佳实践

本系列文章属 西风逍遥游 原创,转载请注明出处:
西风世界 http://blog.csdn.net/sun_xiaofan

三、C++中的不优雅特性

今天来说一说C++中不优雅的一些问题,C++虽然是面向对象的设计语言,但也有很多缺陷和弊病,我们将会讨论如何通过良好的设计解决这些问题。

C++编译缓慢

C++编译慢已经成为了业界共识,一个大型C++项目甚至要用专用的服务器编译好久才能完成,Java和.net作为大型开发平台, 却也没发现编译如此缓慢的问题,那么究竟是什么,导致了C++编译难的问题呢?

模板的纠结

C++中模板有个很神奇的问题,就是实现和声明都必须被使用者引用,这段模板代码才有效,

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