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转载 阅读一款3D引擎的方法备忘
n久没更新了,转一篇文章(http://www.cnitblog.com/linghuye/archive/2009/11/29/62870.html)要带着引擎系统所共有的问题去阅读,不要被具体引擎的实现思路牵着走,要思考这个引擎如何实现或绕过(如不考虑低端机)这些必然要面临的问题.首先,最重要的必须,在Debug模式下调试起来一个主场景程序,然后沿着代码流走几遍,在代码里闲
2013-10-20 19:46:34 836 2
空空如也
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