Python小游戏——小鸟管道游戏【附原码】

又是一篇摸鱼小文章~相信这个游戏应该大多数人都玩过吧话不多说,现在就来开整,赶紧做完,赶紧摸鱼不得不说这个小游戏挑战性还蛮大的玩家通过空格键控制一只小鸟,使其跨越由各种不同长度水管所组成的障碍物,当小鸟碰撞到障碍物或跌至屏幕最底端时,游戏结束。为了方便实现小鸟和水管之间碰撞的检测,
摘要由CSDN通过智能技术生成

前言

又是一篇摸鱼小文章~相信这个游戏应该大多数人都玩过吧

话不多说,现在就来开整,赶紧做完,赶紧摸鱼

不得不说这个小游戏挑战性还蛮大的

开发工具

Python版本:3.6.4

相关模块:

pygame模块
以及一些Python自带的模块。

环境搭建

安装Python并添加到环境变量,pip安装需要的相关模块即可

原理介绍

FlappyBird游戏简介:

玩家通过空格键控制一只小鸟,使其跨越由各种不同长度水管所组成的障碍物,当小鸟碰撞到障碍物或跌至屏幕最底端时,游戏结束。

逐步实现:

Step1:定义精灵类

为了方便实现小鸟和水管之间碰撞的检测,

我们先定义一些精灵类,包括:

① 小鸟类

素材:
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    def __init__(self):
        """定义初始化方法"""
        self.birdRect = pygame.Rect(65, 50, 50, 50)  # 鸟的矩形
        # 定义鸟的3种状态列表
        self.birdStatus = [pygame.image.load("assets/1.png"),
                           pygame.image.load("assets/2.png"),
                           pygame.image.load("assets/dead.png")]
        self.status = 0      # 默认飞行状态
        self.birdX = 120     # 鸟所在X轴坐标,即是向右飞行的速度
        self.birdY = 350     # 鸟所在Y轴坐标,即上下飞行高度
        self.jump = False    # 默认情况小鸟自动降落
        self.jumpSpeed = 20  # 跳跃高度
        self.gravity = 3     # 重力
        self.dead = False    # 默认小鸟生命状态为活着

    def birdUpdate(self):
        if self.jump:
            # 小鸟跳跃
            self.jumpSpeed -=
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